Sõda

MEEDIAVALVUR: algab „sõjalise erioperatsiooni“ teine etapp nimega „SÕDA“

Boo ([bo:], 'бу' ) — объектно-ориентированный язык программирования с сильной статической типизацией для платформы .NET. Появился в 2003 году. Является компилируемым подмножеством Python. Транслятор Boo разрабатывается с открытой лицензией и является студенческим проектом. Язык поддерживает следующие возможности: вывод типов, генераторы, мультиметоды, опциональную утиную типизацию, макросы, настоящие замыкания, карринг, функции первого класса.

Boo, в отличие от СPython и IronPython, чьим гибридом является его синтаксис — не является динамически-типизированным по умолчанию. Это может быть изменено заданием определенных опций компилятора.

Примеры

Для начала «Привет мир»

 print("Hello ")
 print "world"
 System.Console.WriteLine("!!!")

Пример функции. Первое отличие от интерпретируемых реализаций Python: отсутствие динамической типизации.

 def factorial(n as ulong) as ulong:
     if n == 1:
         return 1
     else:    
         return n * factorial(n - 1)

Применение

Язык программирования Boo использовался в проекте Unity до версии 5 для создания компьютерных игр для платформ Windows, Mac OS X, Wii, IOS, Android[1].

Примечания

  1. Unity scripting. Дата обращения: 1 ноября 2013. Архивировано из оригинала 28 февраля 2015 года.

Ссылки

Литература

Kommenteeri