Sõda

MEEDIAVALVUR: algab „sõjalise erioperatsiooni“ teine etapp nimega „SÕDA“

Madō Monogatari (яп. 魔導物語 Мадо: Моногатари), известная на Западе как Sorcery Saga — серия игр в жанре данжен-кроулер от первого лица. Разрабатывалась и издавалась компанией Compile, а в 2005 года разрабатывается новой студией D4 Enterprise[англ.]. Персонажи и мир игры легли в основу серии игр Puyo Puyo.

Игровой процесс

Скриншот из версии Madō Monogatari I для Sega Mega Drive

Большинство игр серии представляют собой данжен-кроулеры от первого лица с пошаговой боевой системой. Игрок исследует подземелья в псевдотрёхмерной перспективе, сражаясь с монстрами, которые появляются случайным образом. Однако существуют исключения: Madō Monogatari: Hanamaru Daiyōchienji для Super Nintendo использует двухмерную перспективу с видом сверху, а Madō Monogatari I для Sega Saturn выполнена в изометрической проекции.

Отличительной особенностью серии является интерфейс, в котором информация о состоянии персонажа (здоровье, магическая энергия и другие параметры) отображается посредством выражений лица и специальных спрайтов, а не численных показателей, как в большинстве ролевых игр того времени[1]. При атаке или получении урона персонажи обычно произносят голосовые реплики, что являлось технической инновацией для своего времени, особенно учитывая относительно чёткое звучание на звуковом чипе MSX[2].

Игровое пространство обычно состоит из приблизительно десяти этажей, каждый из которых представляет собой поле размером 8×8 клеток, а два последних этажа имеют увеличенный размер 16×16 клеток. Игрок располагает автоматически заполняемой картой, которая отображает исследованные области и текущее местоположение персонажа. Карта отсутствует в первой игре серии, Madō Monogatari Episode II: Carbuncle, а также в играх с двухмерной перспективой.

В процессе исследования подземелий на игрока может в случайный момент напасть монстр, что инициирует боевой режим, продолжающийся до тех пор, пока один из участников не покинет поле боя или не потеряет все очки здоровья. Некоторые противники могут капитулировать и предложить предметы в обмен на пощаду. Главная героиня ведёт бой преимущественно с помощью магических заклинаний, среди которых основными являются огненная (Fire) и ледяная (Ice Storm) магия; в более поздних играх серии был также добавлен элемент электричества (Thunder, Lightning и т. д.). Базовые заклинания не требуют затрат очков магической энергии, тогда как продвинутые магические навыки расходуют определённое количество этого ресурса.

Во время путешествия по подземельям на игрока может в случайный момент напасть монстр и начнётся битва. Она длится, пока кто-то не убежит или не потеряет все очки здоровья. Некоторые монстры могут сдаться и попросить пощады, предлагая взамен разные предметы. Героиня сражается с помощью магии. Основные заклинания — это огненная (Fire) и ледяная (Ice Storm) магия, а в играх, вышедших позже, добавили и магию молний (Thunder, Lightning и т. д.). Эти базовые заклинания не тратят очки магии, но большинство других, более продвинутых заклинаний уже расходуют магическую энергию.

Как и в других RPG, победа в боях даёт опыт, но он показан не цифрами, а мерцающими драгоценными камнями по краям экрана. Когда все камни загораются, героиня получает новый уровень, её здоровье и магия полностью восстанавливаются, а все камни снова гаснут. Сколько опыта даёт битва, зависит от разницы в уровнях между героиней и врагом. Если противник намного слабее, то опыта будет совсем мало или не будет совсем.

У игрока есть инвентарь, в который помещаются различные предметы, которые можно использовать в разных целях. В подземельях встречаются торговцы, у которых можно покупать или продавать предметы.

Сюжет и персонажи

Главная героиня серии игр — Арле Надя (яп. アルル・ナジャ Аруру Надзя), начинающая заклинательница, игры повествуют о её пути волшебника. Разные игры показывают её в разном возрасте, так, в первом эпизоде Madō Monogatari 1-2-3 ей 6 лет, а в двух последующих уже 16. В первом эпизоде она проходит выпускной экзамен из волшебного детского сада (яп. 魔導幼稚園 мадоуёутиэн), суть которого в том, что её отправили в башню с монстрами-иллюзиями, в которой нужно найти 3 магические сферы и затем выбраться из неё. Во втором эпизоде Арле отправляется в путешествие в древнюю волшебную школу (яп. 古代魔導スクール Кодай мадо сукуру).

У Арле есть компаньон Карбункл — существо жёлтого цвета неустановленной биологической классификации. У Арле есть подруга Скерцо. Шарики Пуё фигурировали лишь в двух играх серии. Драко Центавроз изначально выступала антагонистом Арле, однако в поздних играх стала её союзницей. Джонни — эльф, обладающий талантом игры на флейте, в ранних играх серии характеризовался ворчливостью и вредным нравом, но в последующих частях его характер был изменён.

В 1998 году после закрытия серии игр, все персонажи перешли в серию игр Puyo Puyo.

Разработка

Итикадзу Ёнэмицу выступил автором идеи и сценаристом проекта. В своей книге «Как написать сценарий для игры!» (ゲームシナリオを書こう!) он пояснил, что концепция Madō Monogatari возникла как ответ на перенасыщение рынка посредственными RPG, делавшими акцент не на качестве, а на маркетинговых уловках с обещаниями «карты, не умещающейся и на 150 экранах! 200 видов монстров! 20 характеристик персонажа!». Ёнэмицу полагал, что обширность игрового мира не является поводом для гордости, а многочисленность противников не повышает качество игрового процесса. Это привело его к решению создать ролевую игру, события которой разворачиваются не в безграничном мире, а в компактном, но проработанном пространстве, где количество противников ограничено, но каждый из них запоминается игроку. На создание игры также оказали влияние технология семплирования, концепция женского персонажа в роли протагониста, книга Хироси Хаякавы «Энциклопедия RPG» (RPG幻想事典) и идея отображать состояние здоровья не числовыми показателями, а через реплики персонажа[3].

Первой игрой серии стала Madō Monogatari Episode II: Carbuncle, вышедшая в 1989 году для MSX, в следующем году для MSX2 вышел сборник Madō Monogatari 1-2-3, в состав которого вошла и предыдущая игра. То, что первая игра называлась «вторым эпизодом», является отсылкой к Звёздным войнам, а название второй игры отсылает к Lotus 1-2-3. В 1991 году Madō Monogatari 1-2-3 вышла на PC-9801 с обновлённой графикой и улучшенными эффектами[3].

Несмотря на уход Ёнэмицу из Compile в 1992 году, франшиза продолжила развиваться. Вышедшая в 1993 году Madō Monogatari A-R-S рассказывала о прошлом Арле, Лулу и Шезо. В дальнейшем серия претерпела сильные изменения, разные версии Madō Monogatari I для Sega Game Gear, Sega Mega Drive, Super Famicom и PC Engine отличались сюжетом, атмосферой и персонажами. К концу 90-х Compille пыталась создать единый канон, но к этому моменту франшиза уже стала «большой RPG» вопреки первоначальной концепции[3].

После банкротства Compile права на Puyo Puyo перешли Sega, а Madō Monogatari — к D4 Enterprise[3].

Игры

Почти все игры серии выходили только для японского рынка, единственным исключением является Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God, вышедшая в 2013 году на PS Vita в том числе и для западной аудитории. Язык оригинальных игр только японский (кроме части для PS Vita), но некоторые игры переводятся энтузиастами на английский[4].

Основная серия

Название игры Название на японском Перевод на русский Платформа Дата выхода
Madō Monogatari 1-2-3 魔導物語1-2-3 «Волшебная история 1-2-3» MSX
PC-9801
15 июня 1990 года (MSX)[5]
23 ноября 1991 года (PC-9801)[6]
Madō Monogatari A-R-S 魔導物語A・R・S «Волшебная история A-R-S» PC-9801 10 декабря 1993 года[6]
Madō Monogatari: Hanamaru Daiyōchienji 魔導物語 はなまる大幼稚園児 «Волшебная история: Лучший ребёнок в детском саду» Super Famicom 1996 год[7]
Madō Monogatari 魔導物語 «Волшебная история» Sega Saturn 1998 год[8]
Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God 魔導物語 «Волшебная история: Проклятие Великого Бога Карри» PlayStation Vita

Windows

JP: 28 марта 2013 года

NA: 10 декабря 2013 года
EU: 21 февраля 2014 года
2018 год (Windows)

Madō Monogatari: Fia and the Mysterious School 魔導物語 フィアと不思議な学校 «Волшебная история: Фия и загадочная школа» Nintendo Switch

PlayStation 4
PlayStation 5

28 ноября 2024 года[9]

Ремейки и порты

Название игры Название на японском Перевод на русский Платформа Дата выхода
Madō Monogatari I: Mittsu no Madō-kyū 魔導物語I 3つの魔導球 «Волшебная история I: Три волшебные сферы» Sega Game Gear 3 декабря 1993 года[10]
Madō Monogatari II: Arle 16-Sai 魔導物語II 〜アルル16才〜 «Волшебная история II: Арле, 16 лет» Sega Game Gear 20 мая 1994 года[10]
Madō Monogatari III: Kyūkyoku Joō-sama 魔導物語III 究極女王様 «Волшебная история III: Высшая королева» Sega Game Gear 25 ноября 1994 года[10]
Madō Monogatari A: Dokidoki Vacation 魔導物語A ドキドキばけ〜しょん «Волшебная история A: Захватывающие каникулы с привидениями» Sega Game Gear 24 ноября 1995 года[10]
Madō Monogatari I 魔導物語I «Волшебная история I» Sega Mega Drive 22 марта 1996 года[11]
Madō Monogatari: Honō no Sotsuenji 魔導物語I 炎の卒園児 «Волшебная история: Пламенная выпускница» PC Engine CD-ROM² 13 декабря 1996 года

Disc Station

Disc Station[яп.] (яп. ディスクステーション) — журнал от Compile, распространявшийся сначала на дискетах, затем на компакт-дисках, в котором, как правило, публиковались демоверсии игр, мини-игры, а также оригинальные работы. Некоторые игры серии Madō Monogatari выходили в Disc Station[12].

Название игры Название на языке оригинала Перевод на русский Платформа Дата выхода
Madō Monogatari Episode II: Carbuncle 魔導物語 EPISODE II CARBUNCLE «Волшебная история эпизод II: Карбанкл» MSX 10 декабря 1989 года[5]
Madō Monogatari: Michikusa Ibun 魔導物語 道草異聞 «Волшебная история: Странные приключения на пути» PC-9801 15 июля 1994 года[6]
Madō Monogatari: Hachamecha Kimatsu Shiken 魔導物語 はちゃめちゃ期末試験 «Волшебная история: Безумный выпускной экзамен» Windows 6 сентября 1996 года[13]
Madō Monogatari: Madōshi no Tō 魔導物語 魔導師の塔 «Волшебная история: Башня мага» Windows 6 сентября 1997 года[13]
Mado Jeongi: Elysion e Bimil 魔導傳記 엘리시온의 비밀 «Волшебная история: Тайна Элизиона» Windows KO: 1997 год[14]

См. также

Источники

  1. Hardcore Gaming 101: Puyo Puyo. hg101.kontek.net. Дата обращения: 13 февраля 2025.
  2. ASCII. 第2回魔導同窓会コンパイルナイトが開催決定 広島で興奮が再び (яп.). 週刊アスキー. Дата обращения: 13 февраля 2025.
  3. 1 2 3 4 「ぷよぷよ」のアルルやシェゾの原点。伝説のゲーム「魔導物語」復刻の今、明かされる創作秘話 (яп.). エキサイトニュース (7 октября 2014). Дата обращения: 12 февраля 2025.
  4. Extension, Time. PC-98 Dungeon Crawler Madou Monogatari 123 Gets English Fan Patch (брит. англ.). Time Extension (4 июня 2024). Дата обращения: 14 февраля 2025.
  5. 1 2 COMPILE GAME HISTORY -MSX2-. Compile. Дата обращения: 19 октября 2018. Архивировано из оригинала 3 октября 2002 года.
  6. 1 2 3 COMPILE GAME HISTORY -PC-9801-. Compile. Дата обращения: 19 октября 2018. Архивировано из оригинала 3 октября 2002 года.
  7. COMPILE GAME HISTORY -スーパーファミコン-. Compile. Дата обращения: 19 октября 2018. Архивировано из оригинала 3 октября 2002 года.
  8. COMPILE GAME HISTORY -セガサターン-. Compile. Дата обращения: 20 октября 2018. Архивировано из оригинала 18 августа 2002 года.
  9. Romano, Sal. Madou Monogatari: Fia and the Mysterious School launches November 28 in Japan. Gematsu (10 июля 2024). Дата обращения: 10 июля 2024.
  10. 1 2 3 4 COMPILE GAME HISTORY -ゲームギア-. Compile. Дата обращения: 19 октября 2018. Архивировано из оригинала 3 октября 2002 года.
  11. COMPILE GAME HISTORY -メガドライブ-. Compile. Дата обращения: 20 октября 2018. Архивировано из оригинала 3 октября 2002 года.
  12. Inc, Aetas. コンパイルという十字架,蟄居の気持ちから再起して「にょきにょき」へ。コンパイル○社長・仁井谷正充氏インタビュー (яп.). 4Gamer.net. Дата обращения: 14 февраля 2025.
  13. 1 2 COMPILE GAME HISTORY –Windows95/98–. Compile. Дата обращения: 20 октября 2018. Архивировано из оригинала 3 октября 2002 года.
  14. Compile. Disc Station Vol. 5 (Korea). — 1998.

Kommenteeri