Martin Helme

2K Marin — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Дочерняя компания 2K Games — бренда, который принадлежит Take-Two Interactive. Основная специализация — развитие интеллектуальной собственности основной компании и совместная разработка игр.

Компания вмещает в себя часть бывших сотрудников Irrational Games[1][2] и имеет два производственных офиса: первый — в Новато, штат Калифорния, второй — в Канберре, Австралия. Австралийское подразделение до объединения с 2K Marin, представляло собой отдельную компанию — 2K Australia; ранее филиал в Австралии являлся частью Irrational Games. Разработкой игры «The Bureau: XCOM Declassified» занималась именно австралийская часть компании[3][4][5].

В октябре 2013 года компания подверглась сокращению работников. По словам анонимного источника, чтобы не потерять свои рабочие места, сотрудники должны были перейти в новую студию 2K в области залива Сан-Франциско во главе с Родом Фергюссоном[6]. Вскоре после этого Фергюссон объявил, что покинул компанию для работы в The Coalition над Gears of War. В связи с закрытием Irrational Games в начале 2014 года, генеральный директор Take-Two Штраус Зелник сказал, что дальнейшей разработкой серии BioShock будет заниматься 2K Marin. Кен Левин не будет принимать участие в разработке будущих игр.

Разработанные игры

Примечания

  1. Q&A: Ken Levine talks BioShock, reminisces about X-Com. GameSpot (20 марта 2009). Дата обращения: 19 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  2. Take-Two confirms 2K Marin. GameSpot (17 декабря 2007). Дата обращения: 19 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  3. New X-COM In Development At 2K Australia (англ.). IGN (15 апреля 2010). Дата обращения: 14 июня 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  4. 2K Marin не занимается XCOM. CNews (15 апреля 2010). Дата обращения: 1 июня 2010. Архивировано из оригинала 16 июля 2014 года.
  5. 2K Games: XCOM делает не главная команда 2K Marin. CNews (15 апреля 2010). Дата обращения: 1 июня 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  6. BioShock 2, The Bureau: XCOM Declassified dev 2K Marin hit with massive layoffs. Polygon. Дата обращения: 6 ноября 2015. Архивировано 24 января 2021 года.
  7. 2K Games Injects PLAYSTATION3 System Owners with Genetically Enhanced Version of BioShock. Take 2 Interactive (28 мая 2008). Дата обращения: 19 марта 2010. Архивировано из оригинала 29 мая 2008 года.
  8. 2K Games Announces Partnership with Digital Extremes. Take 2 Interactive (3 июля 2008). Дата обращения: 19 марта 2010. Архивировано из оригинала 8 июля 2008 года.
  9. McWhertor, Michael. BioShock 2 Is Very Official, Dated For Q4 2009. Kotaku.com (3 ноября 2008). Дата обращения: 19 марта 2010. Архивировано 20 апреля 2012 года.
  10. BioShock 2. Absolute Games. — в базе игр «Absolute Games». Дата обращения: 19 марта 2010. Архивировано 10 мая 2012 года.
  11. Meer, Alec. Enemy Known: XCOM's Baaaaaaaaaack. Rock, Paper, Shotgun (14 апреля 2010). Дата обращения: 13 июня 2010. Архивировано 20 апреля 2012 года.
  12. Andrew Burnes. 2K Games Finally Announces The New X-COM! (англ.). Voodoo Extreme 3D (13 апреля 2010). Дата обращения: 12 июня 2010. Архивировано 24 февраля 2012 года.
  13. Randolph Ramsay. First-person shooter "re-imagining" of classic sci-fi series confirmed; BioShock 2 dev house 2K Marin at the helm. (англ.). GameSpot (13 апреля 2010). Дата обращения: 12 июня 2010. Архивировано 24 февраля 2012 года.

Ссылки


No tags for this post.