Martin Helme

Magicka — компьютерная игра в жанре приключенческого экшена, разработанная шведской независимой компанией Arrowhead Game Studios и изданная Paradox Interactive в 2011 году для платформы Windows. Издана в России компанией «1С-СофтКлаб» как «Magicka: Ну очень эпическая игра», переводом занималась Snowball Studios.

Игровой процесс

Magicka является игрой в жанре action-adventure с изометрической 3D-стереоскопической графикой.

Игрок принимает на себя роль волшебника, который хочет остановить злого колдуна, желающего превратить мир в царство хаоса. Игровая кампания состоит из 12 уровней.

В отличие от большинства ролевых игр, в Magicka нет разделения персонажей по классам. Каждый герой вооружён волшебным посохом для сотворения заклинаний и рукопашным оружием, доходящим даже до абсурда. Одним из вариантов такого оружия является меч Экскалибур, расположенный непосредственно в камне, в который и был заключен в своё время, и используемый в качестве своего рода молота. Другим же оружием, поднимающим градус сатиры в игре, является пулемёт М60, «собранный местным кузнецом на коленке из скрепки и дробовика», выдаваемый игроку благодарными жителями за спасение их родной деревни.

Заклинания и элементы

Игра содержит 8 различных элементов, до пяти из которых можно использовать одновременно в почти любых комбинациях: Вода, Холод, Молния, Земля, Огонь, Щит, Смерть и Жизнь.

Дополнительно некоторые пары элементов автоматически преобразуются в один новый элемент, занимающий один слот:

  • Комбинация Воды и Огня создаёт элемент Пара
  • Комбинация Воды и Холода создаёт элемент Льда

Также некоторые элементы не совместимы друг с другом, к примеру:

  • Комбинация Воды и Молнии — исчезают оба.
  • Комбинация Жизни и Смерти — исчезают оба.
  • Комбинация Щита с Щитом — исчезают оба.
  • Комбинация Молнии с Землёй — исчезают оба.
  • Комбинация Огня с Холодом — исчезают оба.

Кроме того, если одежда мага мокрая, выбор элемента Молнии вызовет удар тока по заклинателю.

Система составления заклинаний позволяет каждому игроку подобрать что-то своё для любой ситуации, кроме того, у каждого заклинания есть 4 варианта использования — по площади вокруг мага, направленно в сторону курсора мыши, «на себя» или на своё оружие.

По уровням кампании разбросаны свитки, открывающие новые комбинации, называемые магиками, элементы которых подсвечиваются в меню выбора заклинаний. Например, свиток «Спешка», позволяющий игроку короткое время быстро перемещаться, вызывается комбинацией элементов Молния + Смерть + Огонь.

Сюжет

В игре четверо магов из духовного ордена сражаются против злого волшебника Гримнира и его созданий, но после маги узнают о том, что Гримнир — «марионетка» в руках Ассатура — злого демона, который хочет уничтожить Мидгард. Мир игры основан на скандинавской мифологии, и с множеством юмористических отсылок к игровой вселенной Warhammer, к серии книг по вымышленной вселенной Терри Пратчетта «Плоский Мир», играм Dungeon Keeper, Diablo, World of Warcraft, Neverwinter Nights, The Legend of Zelda, а также фильмам Star Wars, «300 спартанцев» и «Монти Пайтон и Священный Грааль».

Разработка и выпуск

12 апреля 2011 года года вышло первое дополнение к игре — Magicka: Vietman[3]. DLC добавляет в игру вьетконговских противников и оружие той эпохи, а также магию напалма[4]. Расширение задумано как отсылка к Battlefield: Bad Company 2: Vietnam, что отражено в рекламных трейлерах[источник не указан 502 дня].

Вторым дополнением стало Magicka: The Stars are Left, вышедшее 27 октября 2011 года. В игре появился новый режим сюжета и приключений, а также 2 новых костюма, 2 босса и 7 новых врагов. Тематически DLC посвящено творчеству Лавкрафта и мифам про Ктулху[5]. Первоначально дополнение планировалось назвать The Stars are Right, однако выяснилось, что эта торговая марка уже зарегистрирована для другой игры, и название было изменено за 12 часов до премьеры[источник не указан 502 дня].

Приём

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings75,89 %[6]
Metacritic74/100[7]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[8]
Eurogamer8/10[9]
Game Informer7,5/10[10]
GamePro4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[11]
GameSpot7/10[12]
GameTrailers8,5/10[13]
IGN7,0/10[14]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games67 %[15]
ITC.ua4/5[16]
«PC Игры»7,5/10[17]
PlayGround.ru8,8/10[18]
StopGame.ru«похвально»[19]
«Домашний ПК»4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[20]
«Игромания»6,5/10 (журнал)[21]
7/10 (сайт)[22]
«Игры Mail.ru»8,0/10[23]
«Мир фантастики»8/10[24]
«НИМ»7,5/10[25]
«Страна игр»7,0/10[26]

Отзывы критиков

Портал Absolute Games поставил игре 67 %. Обозреватель отметил отличный игровой процесс. К недостаткам была отнесена общая недоработанность игры. Вердикт: «Чудовищные „баги“, досаждавшие первым покупателям, вычищены — спасибо порочной традиции правки по живому. „Сингл“ дурно сбалансирован и скоротечен, хотя, за неимением на PC Castle Crashers, его хватит на вечер-другой. Правда, повторить забег уже не тянет»[15].

Журнал «Игромания» поставил игре 7 баллов из 10, сделав следующее заключение: «Magicka вышла на редкость сырой и забагованной. Но назвать её плохой игрой язык не поворачивается»[22].

Продажи

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 4 976 290 человек[27].

Награды

Ранняя незаконченная версия Magicka была названа «Игрой года 2008» на Swedish Game Awards 2008[28].

Продолжение

26 мая 2015 года вышла игра Magicka 2[29]. Игра была анонсирована на брифинге Sony на E3 2014, тогда же был показан первый трейлер[30]. В отличие от Magicka, которую разрабатывала компания Arrowhead Game Studios, продолжение разрабатывала компания Pieces Interactive[31].

Примечания

  1. Paradox Interactive Updates 2010 Release Dates. Paradox Interactive. Дата обращения: 23 июня 2010. Архивировано 30 апреля 2012 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
  3. Paradox Interactive Unveils Magicka: Vietnam at GDC 2011 | Magicka (англ.). web.archive.org (1 сентября 2012). Дата обращения: 12 февраля 2023. Архивировано 1 сентября 2012 года.
  4. Onyett, Charles. GDC: Magicka: Vietnam – Wizards with Napalm (англ.). IGN. Ziff Davis (3 марта 2011). Дата обращения: 28 октября 2022. Архивировано 28 октября 2022 года.
  5. Ph'nglui Mglw'nafh Cthulhu Magicka Wgah'nagl Fhtagn | Magicka. web.archive.org (20 ноября 2011). Дата обращения: 12 февраля 2023. Архивировано 20 ноября 2011 года.
  6. Magicka for PC. GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 3 марта 2025. Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 года.
  7. Magicka for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic. Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 15 марта 2011 года.
  8. Magicka — Overview — allgame (англ.). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  9. Griliopoulos, Dan. Magicka review (англ.). Eurogamer (9 марта 2011). Архивировано 18 мая 2022 года.
  10. Biessener, Adam. Magicka (англ.). Game Informer (1 февраля 2011). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано из оригинала 4 февраля 2011 года.
  11. Cutter, Jenn. Magicka. GamePro (9 февраля 2011). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано из оригинала 1 декабря 2011 года.
  12. Todd, Brett. Magicka Review. GameSpot (1 февраля 2011). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 7 октября 2015 года.
  13. GameTrailers Staff (6 июля 2016). Magicka - GameTrailers Review Pod (видео) (англ.). YouTube. Отметка времени: 3:04. Дата обращения: 6 марта 2025.
  14. Onyett, Charles. Magicka Review. IGN (28 января 2011). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 16 марта 2011 года.
  15. 1 2 Горячев, Владимир. Рецензия на Magicka. Absolute Games (13 февраля 2011). Архивировано 20 июня 2012 года.
  16. Веселов, Дмитрий. Magicka. Курсы колдовства. ITC.ua[укр.] (12 февраля 2011). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 30 апреля 2012 года.
  17. Кублицкий, Денис. Magicka: Ну очень эпическая игра // «PC Игры» : журнал. — Gameland, 2011. — Март. — С. 102—103.
  18. Купцевич, Александр. Magicka. Огонь, вода и медные трубы. PlayGround.ru (7 февраля 2011). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 11 февраля 2011 года.
  19. Сидоров, Вольдемар. Обзор игры Magicka. StopGame.ru (12 февраля 2011). Дата обращения: 27 апреля 2020. Архивировано 15 февраля 2011 года.
  20. Данилов, Олег. Я б в волшебники пошел… // «Домашний ПК» : журнал. — ITC Publishing, 2011. — Март. — С. 86.
  21. Волошин, Кирилл. Magicka. Магия их связала // «Игромания» : журнал. — «Техномир», 2011. — Март. — С. 94—95.
  22. 1 2 Кузовлев, Ян; Мелехов, Петр. Magicka. «Игромания» (4 февраля 2011). Архивировано 6 февраля 2011 года.
  23. Трифонов, Александр. Magicka. «Игры Mail.ru» (15 февраля 2011).
  24. Спиваков, Даниил. Magicka // «Мир фантастики» : журнал. — «Техномир», 2011. — Апрель (№ 92). — С. 100. Архивировано 12 декабря 2013 года.
  25. Magicka // «Навигатор игрового мира» : журнал. — «Навигатор Паблишинг», 2011. — Февраль. — С. 16—17.
  26. Торик, Святослав. Magicka // «Страна игр» : журнал. — Gameland, 2011. — Апрель. — С. 130—131. Архивировано 12 января 2023 года.
  27. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  28. Ministra, Ad. Swedish Game Awards 2008 Winners (англ.). Swedish Game Awards (25 мая 2008). Дата обращения: 23 июня 2010. Архивировано 30 апреля 2012 года.
  29. Justin McElroy. Magicka 2 meets Game of Thrones in release date reveal. Polygon (4 марта 2015). Дата обращения: 6 марта 2015. Архивировано 6 марта 2015 года.
  30. Sinan Kubba. Magicka 2 hiring wizards on PlayStation 4 [update: PC too]. Joystiq (9 июня 2014). Дата обращения: 16 января 2015. Архивировано 28 января 2015 года.
  31. Magicka 2 - PlayStation 4. IGN. Дата обращения: 16 июня 2016. Архивировано 1 июня 2016 года.

Ссылки

No tags for this post.