Cocoon — компьютерная игра в жанрах приключенческой игры и головоломки, разработанная американской студией Geometric Interactive и изданная Annapurna Interactive. Игра была выпущена для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox One и Xbox Series X/S в 2023 году. Игрок управляет насекомоподобным существом, способным перемещаться между фантастическими мирами, и должен решать разнообразные головоломки, чтобы раскрыть тайны вселенной игры. Cocoon получила положительные отзывы обозревателей и ряд престижных наград, в том числе The Game Awards как лучшая дебютная инди-игра 2023 года.
Игровой процесс
Cocoon представляет собой приключенческую головоломку с видом сверху, в которой игрок управляет насекомоподобным существом, способным перемещаться между различными мирами. Эти миры содержатся внутри специальных шаров — протагонист игры может переносить их и размещать на специальных пьедесталах[1]. Таким образом, каждый шар одновременно представляет собой локацию, в которую можно вернуться, и объект, который можно переносить внутрь других таких же миров-шаров. Это позволяет игроку комбинировать их разным образом, используя инструменты из одного мира в другом, чтобы продвинуться дальше[2]. Манипуляции с шарами-мирами позволяют игроку перемещаться между локациями и решать головоломки. Каждый шар даёт протагонисту уникальную способность, позволяющую преодолевать препятствия — например, возможность видеть невидимые мосты или активировать лифты. Игра отличается минималистичным управлением — все действия в ней выполняются с помощью стика геймпада и единственной кнопки действия[1]. Прохождение игры занимает около пяти часов[3].
Разработка
Cocoon стала первой игрой датской студии Geometric Interactive, основанной геймдизайнером Йеппе Карлсеном после ухода из студии Playdead. Карлсен в свои годы работы в Playdead прославился как один из ключевых разработчиков игр Limbo и Inside, где, в частности, занимался созданием головоломок. Он занялся созданием новой игры почти сразу же после того, как покинул предыдущую студию, и Cocoon пробыла в разработке около шести с половиной лет. К Карлсену присоединились композитор Якоб Шмид и художник Эрвин Хо — вместе они создали Geometric Interactive, и поначалу вся команда разработчиков и состояла из них троих. На минималистичный визуальный стиль игры повлиял предыдущий опыт Хо — до создания студии художник работал графическим дизайнером[4].
Ранний прототип игры, как и игры Playdead, представлял собой сайд-скроллер, где игровой персонаж движется в двух измерениях слева направо. Разработчики посчитали, что при таком подходе ощущения от погружения в совершенно новый мир получаются недостаточно яркими, и перешли к виду сверху. Шмид при написании звукового сопровождения игры интенсивно использовал звуки природы — кваканье лягушек, хлюпанье грязи, шум дождя. Самый первый появляющийся в игре шар и был придуман Карлсеном самым первым. Геймдизайнер придумал и другие миры-шары, но не все они оказались удачными и были включены в игру — например, у Карлсена была идея «ритм-шара», решение головоломок в котором требовало бы движения в такт с музыкой. Это позволяло создавать интересные головоломки, но геймдизайнер посчитал, что постоянный барабанный бой будет отвлекать игроков[5].
Отзывы
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 88/100 (Win)[6] 90/100 (PS5)[7] 89/100 (XSXS)[8] 89/100 (NS)[9] |
OpenCritic | 87/100[10] |
«Критиканство» | 91/100[11] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamesRadar+ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 9/10[12] |
PC Gamer (US) | 90/100[13] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 9,0/10[1] |
StopGame.ru | Изумительно[14] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic, игра получила преимущественно положительные отзывы обозревателей[6]. Обозреватель Eurogamer Кристиан Донлан описывал игру как «по-настоящему магическую» и сравнивал её с трюком фокусника: самые лучшие фокусы получаются, когда фокусник заранее продумывает, как аудитория может понять секрет трюка, и «закрывает эти двери», исключая такие возможности. Подобным образом Coccoon «закрывает двери», исключая для игрока возможность застрять или заблудиться — она так устроена, что всегда показывает игроку, что делать дальше[2]. Алексей Лихачёв в рецензии для 3DNews назвал её одной из лучших приключенческих головоломок, впечатляющей «крутыми идеями и их исполнением». Он посетовал на слишком простых боссов, которые игрок чаще всего проходит с первого или второго раза[1]
Награды
Сайт Eurogamer выбрал Coccoon лучшей игрой 2023 года[15].
Год | Церемония | Категория | Результат | Прим. |
---|---|---|---|---|
2023 | Golden Joystick Awards | Лучшая игра года | Номинация | [16] |
Лучшая инди-игра | Номинация | |||
Награда за прорыв | Победа | |||
The Game Awards 2023 | Лучшая независимая игра | Номинация | [17] | |
Лучшая дебютная инди-игра | Победа | |||
2024 | D.I.C.E. Awards | Игра года | Номинация | [18][19] |
Приключенческая игра года | Номинация | |||
Выдающееся достижение среди инди-игр | Победа | |||
Выдающееся достижение в геймдирекшене | Номинация | |||
Выдающееся достижение в геймдизайне | Номинация | |||
Выдающееся достижение в аудиодизайне | Номинация | |||
Game Developers Choice Awards | Игра года | Номинация | [20][21] | |
Лучший дебют | Номинация | |||
Лучший дизайн | Номинация | |||
Награда за инновации | Номинация | |||
Лучший визуальный дизайн | Номинация | |||
Приз зрительских симпатий | Номинация | |||
Independent Games Festival | Гран-при имени Шеймаса Макнелли | Номинация | [22][23] | |
Превосходство в звуке | Номинация | |||
Превосходство в дизайне | Номинация | |||
Game Audio Network Guild Awards[англ.] | Творческие и технические достижения в музыке | Номинация | [24][25] | |
Звуковой дизайн года | Номинация | |||
Премия Британской Академии в области видеоигр | Дебютная игра | Номинация | [26][27] | |
Художественное достижение | Номинация | |||
Семейная игра | Номинация | |||
Геймдизайн | Номинация | [28] |
Примечания
- ↑ 1 2 3 4 Алексей, Лихачев. Cocoon — в копилку лучших приключенческих головоломок. Рецензия . 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 7 февраля 2025.
- ↑ 1 2 3 Donlan, Christian. Cocoon review - prepare to be astonished (англ.). Eurogamer.net (28 сентября 2023). Дата обращения: 7 февраля 2025.
- ↑ 1 2 Watts, Rachel. Cocoon review: "An utterly spellbinding puzzle platformer" (англ.). GamesRadar (28 сентября 2023). Дата обращения: 7 февраля 2025.
- ↑ Square, Push. Interview: How Cocoon Melds Many Worlds into One Promising Game (брит. англ.). Push Square (30 июня 2023). Дата обращения: 7 февраля 2025.
- ↑ Bailey, Jason M. In Cocoon, a Journey Between Mysterious Worlds Awaits (амер. англ.). The New York Times (28 сентября 2023). Дата обращения: 7 февраля 2025.
- ↑ 1 2 Cocoon for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 5 февраля 2025. Архивировано 23 октября 2023 года.
- ↑ Cocoon for PlayStation 5 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 5 февраля 2025. Архивировано 23 октября 2023 года.
- ↑ Cocoon for Xbox Series X Reviews . Metacritic. Дата обращения: 5 февраля 2025. Архивировано 23 октября 2023 года.
- ↑ Cocoon for Nintendo Switch Critic Reviews . Metacritic. Дата обращения: 5 февраля 2025. Архивировано 22 ноября 2023 года.
- ↑ Cocoon Reviews . OpenCritic (5 февраля 2025). Дата обращения: 5 февраля 2025. Архивировано 2 ноября 2023 года.
- ↑ Cocoon (2023) . Критиканство. Дата обращения: 7 февраля 2025.
- ↑ Kim, Hana. Cocoon Review (англ.). IGN (28 сентября 2023). Дата обращения: 7 февраля 2025.
- ↑ Bailes, Jon. Cocoon review (англ.). pcgamer (2 октября 2023). Дата обращения: 7 февраля 2025.
- ↑ Кирилл Волошин. Cocoon: Обзор новой игры от автора Limbo. Лучшая головоломка года . StopGame.ru (9 октября 2023). Дата обращения: 15 марта 2025. Архивировано 16 сентября 2024 года.
- ↑ Cocoon is Eurogamer's game of 2023 . Eurogamer (25 декабря 2023). Дата обращения: 13 февраля 2024. Архивировано 18 января 2024 года.
- ↑ Loveridge, Sam. Here are all the Golden Joystick Awards 2023 winners . GamesRadar+ (10 ноября 2023). Дата обращения: 10 ноября 2023. Архивировано 10 ноября 2023 года.
- ↑ Spangler, Todd. The Game Awards 2023 Nominations: Alan Wake 2, Baldur's Gate 3 Lead the Pack With Eight Noms Each (Full List) . Variety (13 ноября 2023). Дата обращения: 18 ноября 2023. Архивировано 13 ноября 2023 года.
- ↑ 27th Annual D.I.C.E. Awards Finalists . interactive.org. Академия интерактивных искусств и наук. Дата обращения: 11 января 2024. Архивировано 10 января 2024 года.
- ↑ Chandler, Sam. The D.I.C.E. Awards 2024 winners & finalists . Shacknews (15 февраля 2024). Дата обращения: 16 января 2024.
- ↑ Sinclair, Brendan. Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur's Gate 3 top GDC Award nominations . Gamer Network (16 января 2024). Архивировано 16 января 2024 года.
- ↑ Bankhurst, Adam. Game Developers Choice Awards 2024 Winners: The Full List (англ.). IGN (21 марта 2024). Дата обращения: 21 марта 2024. Архивировано 21 марта 2024 года.
- ↑ Elderkin, Beth. Visai Games' Venba leads finalists for the 2024 IGF Awards . Game Developer (11 января 2024). Архивировано 11 января 2024 года.
- ↑ Castle, Katharine (21 марта 2024). Venba wins IGF Grand Prize for 2024. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Архивировано 21 марта 2024. Дата обращения: 21 марта 2024.
- ↑ Dunn, Jack. G.A.N.G. Awards Winners: ‘Star Wars Jedi: Survivor’ Leads With Seven Trophies . Variety (21 марта 2024). Дата обращения: 11 января 2025.
- ↑ Brew, Caroline. ‘Star Wars Jedi: Survivor’ and ‘Mortal Kombat 1’ Among 2024 Game Audio Network Guild Awards Nominees . Variety (13 декабря 2023). Дата обращения: 11 января 2025.
- ↑ Bafta Games Awards 2024: Baldur's Gate 3 and Spider-Man lead nods . BBC News (7 марта 2024). Дата обращения: 7 марта 2024.
- ↑ 20th BAFTA Games Awards: The Nominations . BAFTA (7 марта 2024). Дата обращения: 12 апреля 2024.
- ↑ The 60 Best Video Games of 2023 . bafta.org. BAFTA (14 декабря 2023). Дата обращения: 26 марта 2024.
Внешние ссылки
geometric-interactive.com — официальный сайт Cocoon (англ.)
You must be logged in to post a comment.