Martin Helme

Cocoonкомпьютерная игра в жанрах приключенческой игры и головоломки, разработанная американской студией Geometric Interactive и изданная Annapurna Interactive. Игра была выпущена для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox One и Xbox Series X/S в 2023 году. Игрок управляет насекомоподобным существом, способным перемещаться между фантастическими мирами, и должен решать разнообразные головоломки, чтобы раскрыть тайны вселенной игры. Cocoon получила положительные отзывы обозревателей и ряд престижных наград, в том числе The Game Awards как лучшая дебютная инди-игра 2023 года.

Игровой процесс

Cocoon представляет собой приключенческую головоломку с видом сверху, в которой игрок управляет насекомоподобным существом, способным перемещаться между различными мирами. Эти миры содержатся внутри специальных шаров — протагонист игры может переносить их и размещать на специальных пьедесталах[1]. Таким образом, каждый шар одновременно представляет собой локацию, в которую можно вернуться, и объект, который можно переносить внутрь других таких же миров-шаров. Это позволяет игроку комбинировать их разным образом, используя инструменты из одного мира в другом, чтобы продвинуться дальше[2]. Манипуляции с шарами-мирами позволяют игроку перемещаться между локациями и решать головоломки. Каждый шар даёт протагонисту уникальную способность, позволяющую преодолевать препятствия — например, возможность видеть невидимые мосты или активировать лифты. Игра отличается минималистичным управлением — все действия в ней выполняются с помощью стика геймпада и единственной кнопки действия[1]. Прохождение игры занимает около пяти часов[3].

Разработка

Cocoon стала первой игрой датской студии Geometric Interactive, основанной геймдизайнером Йеппе Карлсеном после ухода из студии Playdead. Карлсен в свои годы работы в Playdead прославился как один из ключевых разработчиков игр Limbo и Inside, где, в частности, занимался созданием головоломок. Он занялся созданием новой игры почти сразу же после того, как покинул предыдущую студию, и Cocoon пробыла в разработке около шести с половиной лет. К Карлсену присоединились композитор Якоб Шмид и художник Эрвин Хо — вместе они создали Geometric Interactive, и поначалу вся команда разработчиков и состояла из них троих. На минималистичный визуальный стиль игры повлиял предыдущий опыт Хо — до создания студии художник работал графическим дизайнером[4].

Ранний прототип игры, как и игры Playdead, представлял собой сайд-скроллер, где игровой персонаж движется в двух измерениях слева направо. Разработчики посчитали, что при таком подходе ощущения от погружения в совершенно новый мир получаются недостаточно яркими, и перешли к виду сверху. Шмид при написании звукового сопровождения игры интенсивно использовал звуки природы — кваканье лягушек, хлюпанье грязи, шум дождя. Самый первый появляющийся в игре шар и был придуман Карлсеном самым первым. Геймдизайнер придумал и другие миры-шары, но не все они оказались удачными и были включены в игру — например, у Карлсена была идея «ритм-шара», решение головоломок в котором требовало бы движения в такт с музыкой. Это позволяло создавать интересные головоломки, но геймдизайнер посчитал, что постоянный барабанный бой будет отвлекать игроков[5].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic88/100 (Win)[6]
90/100 (PS5)[7]
89/100 (XSXS)[8]
89/100 (NS)[9]
OpenCritic87/100[10]
«Критиканство»91/100[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[2]
GamesRadar+5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[3]
IGN9/10[12]
PC Gamer (US)90/100[13]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9,0/10[1]
StopGame.ruИзумительно[14]

По данным агрегатора рецензий Metacritic, игра получила преимущественно положительные отзывы обозревателей[6]. Обозреватель Eurogamer Кристиан Донлан описывал игру как «по-настоящему магическую» и сравнивал её с трюком фокусника: самые лучшие фокусы получаются, когда фокусник заранее продумывает, как аудитория может понять секрет трюка, и «закрывает эти двери», исключая такие возможности. Подобным образом Coccoon «закрывает двери», исключая для игрока возможность застрять или заблудиться — она так устроена, что всегда показывает игроку, что делать дальше[2]. Алексей Лихачёв в рецензии для 3DNews назвал её одной из лучших приключенческих головоломок, впечатляющей «крутыми идеями и их исполнением». Он посетовал на слишком простых боссов, которые игрок чаще всего проходит с первого или второго раза[1]

Награды

Сайт Eurogamer выбрал Coccoon лучшей игрой 2023 года[15].

Награды и номинации
Год Церемония Категория Результат Прим.
2023 Golden Joystick Awards Лучшая игра года Номинация [16]
Лучшая инди-игра Номинация
Награда за прорыв Победа
The Game Awards 2023 Лучшая независимая игра Номинация [17]
Лучшая дебютная инди-игра Победа
2024 D.I.C.E. Awards Игра года Номинация [18][19]
Приключенческая игра года Номинация
Выдающееся достижение среди инди-игр Победа
Выдающееся достижение в геймдирекшене Номинация
Выдающееся достижение в геймдизайне Номинация
Выдающееся достижение в аудиодизайне Номинация
Game Developers Choice Awards Игра года Номинация [20][21]
Лучший дебют Номинация
Лучший дизайн Номинация
Награда за инновации Номинация
Лучший визуальный дизайн Номинация
Приз зрительских симпатий Номинация
Independent Games Festival Гран-при имени Шеймаса Макнелли Номинация [22][23]
Превосходство в звуке Номинация
Превосходство в дизайне Номинация
Game Audio Network Guild Awards[англ.] Творческие и технические достижения в музыке Номинация [24][25]
Звуковой дизайн года Номинация
Премия Британской Академии в области видеоигр Дебютная игра Номинация [26][27]
Художественное достижение Номинация
Семейная игра Номинация
Геймдизайн Номинация [28]

Примечания

  1. 1 2 3 4 Алексей, Лихачев. Cocoon — в копилку лучших приключенческих головоломок. Рецензия. 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 7 февраля 2025.
  2. 1 2 3 Donlan, Christian. Cocoon review - prepare to be astonished (англ.). Eurogamer.net (28 сентября 2023). Дата обращения: 7 февраля 2025.
  3. 1 2 Watts, Rachel. Cocoon review: "An utterly spellbinding puzzle platformer" (англ.). GamesRadar (28 сентября 2023). Дата обращения: 7 февраля 2025.
  4. Square, Push. Interview: How Cocoon Melds Many Worlds into One Promising Game (брит. англ.). Push Square (30 июня 2023). Дата обращения: 7 февраля 2025.
  5. Bailey, Jason M. In Cocoon, a Journey Between Mysterious Worlds Awaits (амер. англ.). The New York Times (28 сентября 2023). Дата обращения: 7 февраля 2025.
  6. 1 2 Cocoon for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 5 февраля 2025. Архивировано 23 октября 2023 года.
  7. Cocoon for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 5 февраля 2025. Архивировано 23 октября 2023 года.
  8. Cocoon for Xbox Series X Reviews. Metacritic. Дата обращения: 5 февраля 2025. Архивировано 23 октября 2023 года.
  9. Cocoon for Nintendo Switch Critic Reviews. Metacritic. Дата обращения: 5 февраля 2025. Архивировано 22 ноября 2023 года.
  10. Cocoon Reviews. OpenCritic (5 февраля 2025). Дата обращения: 5 февраля 2025. Архивировано 2 ноября 2023 года.
  11. Cocoon (2023). Критиканство. Дата обращения: 7 февраля 2025.
  12. Kim, Hana. Cocoon Review (англ.). IGN (28 сентября 2023). Дата обращения: 7 февраля 2025.
  13. Bailes, Jon. Cocoon review (англ.). pcgamer (2 октября 2023). Дата обращения: 7 февраля 2025.
  14. Кирилл Волошин. Cocoon: Обзор новой игры от автора Limbo. Лучшая головоломка года. StopGame.ru (9 октября 2023). Дата обращения: 15 марта 2025. Архивировано 16 сентября 2024 года.
  15. Cocoon is Eurogamer's game of 2023. Eurogamer (25 декабря 2023). Дата обращения: 13 февраля 2024. Архивировано 18 января 2024 года.
  16. Loveridge, Sam. Here are all the Golden Joystick Awards 2023 winners. GamesRadar+ (10 ноября 2023). Дата обращения: 10 ноября 2023. Архивировано 10 ноября 2023 года.
  17. Spangler, Todd. The Game Awards 2023 Nominations: Alan Wake 2, Baldur's Gate 3 Lead the Pack With Eight Noms Each (Full List). Variety (13 ноября 2023). Дата обращения: 18 ноября 2023. Архивировано 13 ноября 2023 года.
  18. 27th Annual D.I.C.E. Awards Finalists. interactive.org. Академия интерактивных искусств и наук. Дата обращения: 11 января 2024. Архивировано 10 января 2024 года.
  19. Chandler, Sam. The D.I.C.E. Awards 2024 winners & finalists. Shacknews (15 февраля 2024). Дата обращения: 16 января 2024.
  20. Sinclair, Brendan. Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur's Gate 3 top GDC Award nominations. Gamer Network (16 января 2024). Архивировано 16 января 2024 года.
  21. Bankhurst, Adam. Game Developers Choice Awards 2024 Winners: The Full List (англ.). IGN (21 марта 2024). Дата обращения: 21 марта 2024. Архивировано 21 марта 2024 года.
  22. Elderkin, Beth. Visai Games' Venba leads finalists for the 2024 IGF Awards. Game Developer (11 января 2024). Архивировано 11 января 2024 года.
  23. Castle, Katharine (21 марта 2024). Venba wins IGF Grand Prize for 2024. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Архивировано 21 марта 2024. Дата обращения: 21 марта 2024.
  24. Dunn, Jack. G.A.N.G. Awards Winners: ‘Star Wars Jedi: Survivor’ Leads With Seven Trophies. Variety (21 марта 2024). Дата обращения: 11 января 2025.
  25. Brew, Caroline. ‘Star Wars Jedi: Survivor’ and ‘Mortal Kombat 1’ Among 2024 Game Audio Network Guild Awards Nominees. Variety (13 декабря 2023). Дата обращения: 11 января 2025.
  26. Bafta Games Awards 2024: Baldur's Gate 3 and Spider-Man lead nods. BBC News (7 марта 2024). Дата обращения: 7 марта 2024.
  27. 20th BAFTA Games Awards: The Nominations. BAFTA (7 марта 2024). Дата обращения: 12 апреля 2024.
  28. The 60 Best Video Games of 2023. bafta.org. BAFTA (14 декабря 2023). Дата обращения: 26 марта 2024.

Внешние ссылки

geometric-interactive.com — официальный сайт Cocoon  (англ.)

No tags for this post.