Tarkvara prototüüp on kergekaaluline vahend testimaks tarkvara kasutajaliidest, funktsionaalsust, algoritmi vms enne tervikliku tarkvaratoote valmistama asumist. Prototüüpimise eesmärk on aidata klientidel ja arendajatel aru saada loodava süsteemi vajadustest.[1]
Prototüüpimise eesmärk
Prototüübiga testimine (kasutatavus)
Prototüüpimise viise tarkvaraarenduses
Sketsh
Sketsh ehk visand on disaineri või kujundaja viimistlemata visiooni edastamiseks visuaalselt oma ideid kliendile.
Paberprototüüp
Prototüüp, millega saab kiiresti läbi mängida graafilise kasutajaliidese interaktsioone ja elementide paiknemist.
Mockup
Graafilise kasutajaliidese näide pildina.
Täielik HTML prototüüp
Koosneb HTML-ist, CSS-ist, JavaScriptist, piltidest ja muust vajalikust. On lihtsa vaevaga kasutatav graafilise kasutajaliidesena loodavale tarkvarale.
Viited
- ↑ Ian Sommerville. "Software Prototyping (slaidid)". Software Engineering, 6th edition. Originaali arhiivikoopia seisuga 19. aprill 2003.
You must be logged in to post a comment.