Mart Helme

Орден магии — компьютерная игра в жанре MMO-action, разрабатываемая компанией «SkyRiver Studios» в партнерстве с издательством «РосИгра»[1]. Игра ориентирована на PvP-сражения. Для пользователей доступен сервер на русском и английском языках принадлежащий разработчику. В 2013 году игра издавалась бразильской компанией Gamerica. В 2014 году игра издана российской компанией Nikita Online.

Разработка игры

Создание игры началось в 2007 году — тогда был написан первый концепт-документ и создана техническая демо-версия, после чего работу приостановили. Возобновление работ пришлось на 2 февраля 2009 года,[3] а 21 декабря 2009 состоялся анонс игры под рабочим названием «Генезис магии» (англ. Genesis of Magic — рабочее название и временный сайт «genmag.ru») на форуме компании-разработчика[4]. Весь 2009 год проходило альфа-тестирование игры в версиях 0.1.x.

В январе 2010 игра обрела новое название — «Орден магии», а с 15 февраля заработал новый сайт «ordenmagii.ru». Первый пресс-релиз игры в интернете состоялся 18 февраля 2010 на сайте «The Daily Telefrag»[5]. Для написания сопроводительного саундтрека, 27 февраля 2010 года был заключён контракт с компанией «TriHorn Productions»[6]. По предварительной записи, было организованно несколько «волн» рассылок приглашений с данными для доступа к игре по электронной почте, обеспечив тем самым постепенный прирост числа игроков[7]. С 15 по 31 марта 2010 проходил первый этап тестирования версий 0.2.x ограниченным количеством приглашенных, а с 15 апреля — версий 0.3.x для всех записавшихся. 12 мая 2010 разработчики объявили о начале открытого бета-тестирования для всех желающих. 30 декабря игра вышла в версии 1.0 было объявлено о начале активного этапа тестирования, запущена реклама проекта. Дата релиза игры не называется.

В сентябре 2012 года был открыт новый сервер, располагавшийся в Бразилии[8][9]. Был организован доступ к версии игры на португальском языке через сайт «orderofmagic.com.br»[10] и на английском через «orderofmagic.com». Зарубежный издатель Gamerica (BOACompra, UOL[англ.]) представил игру 12 ноября на Brasil Game Show[англ.] 2012 в Сан-Пауло[11]. В 2012—2013 годах бразильский издатель поддерживал свой канал на youtube, twitter и страницу в facebook. Также издатель выставлял игру в Steam Greenlight[12]. В июле 2013, из-за внутренней реструктуризации Gamerica[13], бразильский сервер был объединён с российским, а игрокам предложено использовать английскую версию игры.

15 февраля 2013 года вышла версия 1.1, в которой была добавлена новая территория «Морозный остров», вдвое увеличившая доступное игровое пространство.

В июле 2013 года разработчик параллельно с поддержкой загружаемого клиента добавил технологию облачного хранилища данных Kalydo[англ.], с помощью которой игровые ресурсы загружаются по мере их необходимости. Эта технология позволила запускать игру как через клиент, так и в браузерах с помощью плагина. Компания Kalydo[англ.] демонстрировала «Орден магии» в качестве примера на Develop Conference 2013[14]. Веб-версия игры была запущена 18 августа. Игра была включена в каталоги приложений Вконтакте 12 сентября и Одноклассники 26 декабря, а также в интернет-магазин Chrome с 7 октября.

9 августа 2013 года вышла версия 1.2, в которой набор опыта по уровням заменен на систему званий и добавлена система выбора и улучшения умений. С 2014 года у игры появился издатель Nikita Online, который 19 марта запустил её на собственном портале GameXP[15].

С августа 2016 по август 2017 в Steam был запущен проект Spellgear, основывающийся на «Орден магии» дополненной MOBA-аренами.

В декабре 2017 года «Орден магии» стала доступна через портал Игры@Mail.Ru.

В декабре 2021 года была приостановлена работа проекта Spellgear.

Технологии

Игра строится на собственном «движке» компании SkyRiver, который ведёт начало от первой части «Механоидов». Он был в значительной степени переработан и обновлён с учётом требований жанра и сеттинга игры.

При создании всех объектов применяются карты нормалей. В игре происходит плавная смена дня и ночи, при этом объекты отбрасывают корректные тени. Полностью динамическое освещение со множеством источников в кадре опирается на deferred shading. Персонажи оживляются с помощью скелетной анимации. Есть встроенная поддержка 3D-очков.

Аутсорсинг

В разработке игры также принимали участие фирмы «MOCAP.RU» — анимация движений и «TriHorn Productions» — саундтрек.

Сюжет

Герою предстоит покорить удивительный мир Астармы, в котором все люди наделены волшебными способностями. В игре происходит глобальное противостояние двух правящих Домов: Основания и Мигурата, но это не означает, что не будет возможности остаться на нейтральной стороне.[16][17]

Игровой процесс

Игровой процесс основан на принципе non-target — для атаки цели не требуется её выделять. Управление похоже на шутер от третьего лица: для движения используются клавиши WASD, а мышь поворачивает камеру и определяет направление стрельбы (как, например, в GTA: SA). При этом в игре отсутствует курсор мыши, который, впрочем, можно вызывать принудительно, зажав Alt. Игрокам доступны PvP-сражения на аренах и в общем мире.

Во время боя можно уклонятся от вражеских атак с помощью кувырков и блокировать удары, делать комбинации.

Представлено несколько основных занятий: командные битвы на аренах, совместные походы, мировой PvP и ежедневные задания.

Играющие разделены на две большие фракции, внутри которых идёт деление на союзы, которые дают уникальные умения и помогают в развитии персонажа. В мире игры происходит глобальное противостояние двух Домов и захват территорий с участием всех героев[16][17]. Примечательно, что выбор стороны играющим осуществляется не при создании персонажа, что типично для MMO, а позже, по мере развития сюжета.

Мир

Игровой мир состоит из трёх островов — Туманного, Грозового и Морозного, перемещение между которыми осуществляется через порталы. В мире с помощью серии сюжетных заданий раскрывается история игры. Выполняя ежедневные задания и убивая монстров игроки зарабатывают золото и получают прочие ресурсы, часть которых впоследствии выставляется на рынок.

PvP в мире между представителями разных Домов осуществляется свободно, без каких-либо дополнительных действий или соглашений. Итогом успешного нападения становится получение очков рейтинга и возможность забрать часть денег (золота) жертвы. Из мира игроки (группами по 3-5 человек) могут отправляться в походы для добычи особых ресурсов, необходимых для покупки экипировки высоких категорий. Так же вы можете помогать другим игрокам и помочь им выбрать свою сторону.

Арены

Представлено десять арен с различными режимами игры: дуэль, схватка, противостояние, доминирование, захват флага и борьба за ключ.

Игроки делятся на команды в соответствии с принадлежностью к Дому, состав команд подбирается системой автоматически. Запись на арену осуществляется через диалог с NPC либо из произвольного места с помощью горячей клавиши. Арены необходимы для приобретения рейтинга, который позволяет повысить звание, и жетонов, которые являются одной из валют.

См. также

Примечания

  1. DTF.RU — Пресс-релиз компании SkyRiver MMORPG: «Орден магии» от SkyRiver Studios в партнерстве с издательством «РосИгра». Дата обращения: 25 марта 2014. Архивировано из оригинала 25 марта 2014 года.
  2. Орден магии :: Системные требования. Дата обращения: 26 февраля 2014. Архивировано 27 февраля 2014 года.
  3. Информация о проекте Орден магии. DTF.RU. Дата обращения: 31 октября 2018. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  4. Bedlam. SkyRiver » Орден магии. Skyriver Forum (21 декабря 2009). — «С радостью представляем вашему вниманию новую игру, «Орден магии»!» Дата обращения: 31 октября 2018. Архивировано 4 марта 2016 года.
  5. MMORPG «Орден магии» от SkyRiver Studios в партнерстве с издательством «РосИгра». Пресс-релиз. DTF.RU (18 февраля 2010). Дата обращения: 31 октября 2018. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года.
  6. Контракт с компанией SkyRiver Studios. TriHorn® Productions. Дата обращения: 26 февраля 2014. Архивировано из оригинала 12 января 2015 года.
  7. SKYRIVER studios: Архив новостей: 2010. Дата обращения: 26 февраля 2014. Архивировано 24 марта 2014 года.
  8. Order of Magic:Closed Beta Test
  9. Gamerica:Começamos o Open Beta! Дата обращения: 26 февраля 2014. Архивировано из оригинала 8 февраля 2014 года.
  10. Order of Magic
  11. Архивированная копия. Дата обращения: 26 февраля 2014. Архивировано из оригинала 26 февраля 2014 года.
  12. Steam Greenlight :: Order of Magic
  13. Gamerica:Encerramento do Serviço. Дата обращения: 26 февраля 2014. Архивировано из оригинала 8 февраля 2014 года.
  14. Kalydo in the media, News:Develop Conference 2013 wrap up. Дата обращения: 26 февраля 2014. Архивировано 2 марта 2014 года.
  15. «Орден магии» запускается на GameXP. Дата обращения: 5 мая 2020. Архивировано 30 мая 2015 года.
  16. 1 2 С чего начать. Курс молодого бойца. ordenmagii.ru. Дата обращения: 31 октября 2018. Архивировано 3 марта 2018 года.
  17. 1 2 Заявления разработчиков на форуме компании. Skyriver Forum. Дата обращения: 31 октября 2018. Архивировано из оригинала 1 ноября 2018 года.

Ссылки

No tags for this post.