Kaja Kallas

Call of Duty: World at War (с англ. — «Зов долга: Мир в войне», сокр. CoD: WaW, рабочее название Call of Duty V) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная американской компанией Treyarch и изданная Activision. Пятая игра в серии Call of Duty.

Игра Call of Duty: World at War была выпущена в ноябре 2008 года на шести целевых платформах: PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PC, Nintendo Wii и Nintendo DS. 19 ноября 2008 года игра стала доступна для покупки через интернет-сервис Steam.

Сюжет игры снова возвращается к действиям Второй мировой войны в Европе, но был добавлен новый театр военных действий — тихоокеанский, добавляющий новую сторону союза «Оси» — Японскую империю.

В первый же день релиза игры было продано более одного миллиона копий игры.[3][4] Таким образом, игра пропустила вперёд только спортивный симулятор FIFA 09.

Сюжет

Миссии идут с 1942 по 1945 год. На протяжении всей сюжетной линии игра идёт за двух персонажей. Первый — это рядовой морской пехоты Миллер. Основной персонаж почти всех миссий за США (не считая только одной миссии — за старшину Локка, являющийся третьим персонажем). Второй — это рядовой Красной армии Дмитрий Петренко, представляющий СССР. Всего в игре 15 сюжетных миссий. Американская часть сюжета начинается освобождением протагониста из японского плена на атолле Макин, а заканчивается сражением за замок Сюри на Окинаве. Советская часть начинается в Сталинграде и заканчивается штурмом Рейхстага, который является последней миссией игры, хотя это событие исторически более раннее, чем сражение за Окинаву.

Зомби Рейха

«Зомби Рейха» (англ. «Nazi Zombies») — бонусный режим игры, который открывается после прохождения одиночной кампании. Возможно играть как в одиночку, так и в кооперативе, с 3 другими игроками. Деньги (очки) начисляются за уничтожение зомби и починку окон, которые преграждают зомби путь к игрокам. Зомби приходят волнами, в небольших промежутках между которыми игроки могут передохнуть и укрепить свою защиту. Игра заканчивается со смертью всех игроков, так как атаки зомби повторяются бесконечно, при этом сами зомби с каждой новой атакой становятся всё сильнее. Всего было выпущено 4 карты.

Для получения трёх последних карт было выпущено три дополнения Map Pack на всех платформах в виде патчей с версии 1.2 до 1.7.[5]

Этот режим перешёл в Call of Duty: Black Ops, где история продолжает развиваться. У каждой карты есть своя «металлическая» фоновая музыка, которую можно прослушать, проделав некоторые определённые действия или погибнув.

В совместной игре, начиная с карты «Shi No Numa», предоставляется возможность играть за одного из четырёх персонажей: Танк Демпси, Николай Белинский, Эдвард Рихтгофен и Такео Масаки.

Многопользовательская игра

Кроме стандартного мультиплеера, в игре имеется и кооператив: режим «Зомби Рейха» и кооперативное прохождение на четверых игроков.

В кооперативном прохождении игроки проходят основную кампанию синглплеера (за исключением миссий «Вендетта» и «Чёрные кошки»). Игроки во время прохождения могут соревноваться между собой, зарабатывая очки. Также во время прохождения будут доступны чит-карты, которые можно применить во время прохождения кампании. Их можно найти во время прохождения игры по одной на каждом уровне.

Стандартная многопользовательская игра имеет те же режимы, что и в Call of Duty 4: Modern Warfare, за исключением режимов «Захват флага» и «Война».

Война — новый введённый режим Call of Duty. Цель — захват и удерживание пяти флагов (на мини-картах трёх флагов). Два первых флага уже контролируются союзниками, средний флаг нейтральный, а два последних принадлежат противнику. Если команда контролирует все пять флагов, она выигрывает.

Мультиплеерное вооружение

В мультиплеере к каждому индивидуальному оружию предусмотрены соответствующие улучшения (прицелы, пламегасители). Возможно выбрать только одно из максимально возможных четырёх. Это не относится к пистолетам.

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings85,57 % (X360)[6]
85,11 % (PS3)[7]
84,65 % (PC)[8]
83,59 % (Wii)[9]
77,83 % (DS)[10]
Metacritic84/100 (X360)[11]
85/100 (PS3)[12]
83/100 (PC)[13]
83/100 (Wii)[14]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB[26]
Destructoid6/10[36]
Game Informer8,75/10[15]
GameRevolution3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[30]
GameSpot8,5/10[16][17][18][19]
GameSpy4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[27][28]
GamesRadar+4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[29]
GameTrailers8,7/10[20]
GameZone8,5/10 (PC, PS3)[31][32]
9/10 (X360)[33]
8,1/10 (Wii) [34]
Giant Bomb4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[35]
IGN9,2/10 (X360)[21]
8,0/10 (Wii)[22]
OXM7,5/10[23]
VideoGamer9/10[24]
WorthPlaying8,7/10[25]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews7,5/10[37]
Absolute Games65 %[38]
PlayGround.ru7,5/10[39]
«Игромания»8/10[40]
«Игры Mail.ru»6,5/10[41]
«ЛКИ»74 %[42]

Игра заняла третье место в номинации «Шутер года» (2008) журнала Игромания[43].

В целом игра получила менее положительные оценки, нежели прошлая игра серии Call of Duty 4: Modern Warfare, которую разработала компания Infinity Ward.

По данным агрегатора GameRankings игра имеет в целом 80-85 % положительных баллов на всех платформах[6][7][8][9]. Того же мнения придерживается агрегатор Metacritic, где все платформы имеет в целом 83-85 из 100 положительных баллов[11][12][13][14].

Описывая игру в целом, GameSpot заявил, что она вернулась к сеттингу Второй мировой войны, «World at War достиг величия, но отстаёт от высокого качества».[16][17][18][19] IGN пришёл к выводу, что World at War будет «солидным, уверенным шутером, чтобы достаточно предложить второстепенность и хардкор».[21] В общем, журнал Official Xbox Magazine охарактеризовал игру как «больше похожую на дополнение в серии Call of Duty, а не полноценную игру».[23] IGN аплодировал разработчику Treyarch за его решение о разработке «World at War» на тему Тихоокеанского театра военных действий Второй мировой войны. Добавление режима кооператива также похвалили, что помогло повысить играбельность игры, а режим многопользовательской игры был описан как «ясная область, в которой блистает World at War».[21] Некоторые положительные моменты, были отмечены GameSpot: «хорошо продуманный диалог» персонажей сержанта Ройбука и сержанта Резнова, а также твёрдая и быстро развивающаяся одиночная/кооперативная кампания".[16][17][18][19]

IGN раскритиковал, что масштабы кампании нанесли ущерб последовательности сюжета, причём некоторые миссии проходят через несколько лет после других и нарушают хронологию повествования.[21] Основная критика Official Xbox Magazine заключалась в том, что Treyarch не расширился после успеха Call of Duty 4: Modern Warfare, но вместо этого создал «игровое продолжение», в котором используются элементы Call of Duty 4, однако добавил: «ничего примечательного нет».[23] Другие недостатки, отмеченные изданием, включали отсутствие азарта в сюжетной линии кампании и несколько различий между миссиями Тихоокеанского театра и миссиями Европейского театра, заявив, что: «Вы могли бы просто пройтись по-другому европейскому городу с множественными деревьями».[23] GameSpot критиковал использование в игре «изнашиваемых исходных материалов» и «дежавю игровой механики», что к тому же подразумевает её сходство с другими играми серии Call of Duty.[16][17][18][19] 1UP.com заявил, что ужасы в игре «почти много раз повторяются».[26] GameSpot похвалил более мрачное и грубое изображение сеттинга Второй мировой войны.[16][17][18][19] 1UP.com отметил значительное увеличение графического насилия и жестокости (даже по рейтингу M Call of Duty 4) как позитивное улучшение реализма, сказав: «В то время как враги умирали массово в предыдущих частях, расчленение и кровь по сути были несуществующими. То есть в большинстве это никогда не случалось — здесь ноги оторваны, люди взывают в агонии, когда они потеряли потерянные части тела, а капли крови летают, когда пули пронзают плоть». И что «World at War более точно изображает ужасы Второй мировой войны, чем когда-либо прежде».[26]

Продажи

Call of Duty: World at War стала второй по популярности игрой за ноябрь 2008 года в Соединённых Штатах, продав более 1,41 миллиона единиц.[3] Версии Xbox 360 и PlayStation 3 были второй и девятой самыми продаваемыми товарами в декабре 2008 года в США, продажи которых превысили 1,33 миллиона и 533 000 экземпляров соответственно.[4] Версия Xbox 360 стала шестым самым продаваемым товаром 2008 года, продав более 2,75 миллиона экземпляров.[4] Версия Wii была признана 19-й самой продаваемой и седьмой по популярности игрой в декабре 2008 года в США.[44] Игра проявила особый интерес в Соединённом Королевстве, где удвоился объём продаж за первую неделю по сравнению с Modern Warfare на PS3 и Xbox 360.[45] Версия Xbox 360 World at War получила награду «Двукратная платина» от Ассоциации интерактивных развлечений Великобритании[англ.],[46] с указанием продаж не менее 600 000 экземпляров в Англии.[47] UKIE предоставила версии PlayStation 3 выпуск «Платиновой» сертификации,[48] для продажи по меньшей мере 300 000 копий в регионе.[47] По состоянию на ноябрь 2013 года было продано 15,7 миллионов копий игры.[49]

Примечания

  1. Call of Duty: World at War. «Новый Диск». Дата обращения: 3 ноября 2015. Архивировано из оригинала 18 ноября 2015 года.
  2. Steam — 2003.
  3. 1 2 Cheng Grace, Tan Chong Yaw (17 декабря 2008). Video games sales rise in U.S. Digital Life (англ.). Singapore Press Holdings[англ.]. p. 4.
  4. 1 2 3 NPD: Nintendo Drives '08 Industry Sales Past $21 Billion (англ.). GameDaily[англ.] (15 января 2009). Архивировано из оригинала 17 января 2009 года.
  5. Call of Duty: World at War: информация об игре. Absolute Games. Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 17 июня 2018 года.
  6. 1 2 Call of Duty: World at War for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  7. 1 2 Call of Duty: World at War for PlayStation 3 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  8. 1 2 Call of Duty: World at War for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  9. 1 2 Call of Duty: World at War for Wii (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  10. Call of Duty: World at War for DS (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  11. 1 2 Call of Duty: World at War for Xbox 360 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 19 августа 2010 года.
  12. 1 2 Call of Duty: World at War for PlayStation 3 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 18 августа 2010 года.
  13. 1 2 Call of Duty: World at War for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 19 августа 2010 года.
  14. 1 2 Call of Duty: World at War for Wii Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 21 августа 2010 года.
  15. Matt Bertz. Call of Duty: World at War Review from Game Informer (англ.). Game Informer. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года.
  16. 1 2 3 4 5 Chris Watters. Call of Duty: World at War Review - PC (англ.). GameSpot (12 ноября 2008). Архивировано 17 октября 2013 года.
  17. 1 2 3 4 5 Chris Watters. Call of Duty: World at War Review - PS3 (англ.). GameSpot (12 ноября 2008). Архивировано 22 марта 2014 года.
  18. 1 2 3 4 5 Chris Watters. Call of Duty: World at War Review – Xbox 360 (англ.). GameSpot (12 ноября 2008). Архивировано 18 октября 2013 года.
  19. 1 2 3 4 5 Chris Watters. Call of Duty: World at War Review – Wii (англ.). GameSpot (12 декабря 2008). Архивировано 2 сентября 2014 года.
  20. Game Trailers Call of Duty: World at War Review. GameTrailers (11 ноября 2008). Архивировано из оригинала 2 декабря 2008 года.
  21. 1 2 3 4 Jason Ocampo. Call of Duty: World at War Review (англ.). IGN (11 ноября 2008). Архивировано 7 ноября 2012 года.
  22. Mark Bozon. Call of Duty: World at War Review (англ.). IGN (11 ноября 2008). Архивировано 22 октября 2012 года.
  23. 1 2 3 4 Ryan McCaffrey. Call of Duty: World at War Review at OXM (англ.). Official Xbox Magazine (12 ноября 2008). Архивировано из оригинала 19 ноября 2008 года.
  24. Tom Orry. Call of Duty: World at War Review (англ.). VideoGamer.com (14 ноября 2008).
  25. Reggie Carolipio. Xbox 360 Review – ‘Call of Duty: World at War’ (англ.). WorthPlaying (26 ноября 2008). Архивировано 30 сентября 2014 года.
  26. 1 2 3 Anthony Gallegos. Call of Duty 5 World at War (PC) (англ.). 1UP.com (21 ноября 2008). Архивировано из оригинала 5 августа 2011 года.
  27. Sal ‘Sluggo’ Accardo. Call of Duty: World at War Review PC (англ.). GameSpy (11 ноября 2008). Архивировано 12 декабря 2008 года.
  28. Will Tuttle. Call of Duty: World at War Review Xbox 360 (англ.). GameSpy (11 ноября 2008). Архивировано 18 декабря 2008 года.
  29. Andy_Hartup. Call of Duty: World at War review (англ.). GamesRadar (11 ноября 2008). Архивировано 10 февраля 2017 года.
  30. J Costantini. Call of Duty: World at War Review A realistic take on WWII (англ.). GameRevolution (17 ноября 2008). Архивировано 17 августа 2017 года.
  31. jkdmedia. Call of Duty: World at War – PC – Review (англ.). GameZone (4 мая 2012).
  32. jkdmedia. Call of Duty: World at War – PS3 – Review (англ.). GameZone (4 мая 2012).
  33. jkdmedia. Call of Duty: World at War – 360 – Review (англ.). GameZone (4 мая 2012).
  34. jkdmedia. Call of Duty: World at War – Wii – Review (англ.). GameZone (4 мая 2012).
  35. Jeff Gerstmann. Call of Duty: World at War Review (X360, PS3) (англ.). Giant Bomb (11 ноября 2008). Архивировано 24 мая 2013 года.
  36. Jim Sterling. Destructoid review: Call of Duty: World at War (англ.). Destructoid (16 ноября 2008). Архивировано 4 декабря 2008 года.
  37. Антон Костюкевич. Call of Duty: World at War – второй раз во второй класс. 3DNews (28 ноября 2008). Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 1 апреля 2016 года.
  38. Владимир ‘Nomad’ Горячев. Call of Duty: World at War – рецензия и обзор. Absolute Games (14 ноября 2008). Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 1 июня 2018 года.
  39. Mumby. Call of Duty: World at War. Заевшая пластинка. PlayGround.ru (30 ноября 2008). Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 17 июня 2018 года.
  40. Алексей Моисеев. Call of Duty: World at War – Вердикт. Игромания (31 января 2009).
  41. Редакция Игры@Mail.Ru. Рецензии: Call of Duty: World at War. Игры@Mail.Ru (1 февраля 2009).
  42. Константин Закаблуковский. Call of Duty: World at War: Руководства и прохождения. Лучшие компьютерные игры (январь 2009). Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 2 июля 2017 года.
  43. Шутер года // Игромания. — 2009. — № 2 (137). — С. 36. Архивировано 19 февраля 2010 года.
  44. Top 10 Games of December 2008, By Platform (англ.). Wired News (18 января 2009). Архивировано 5 апреля 2014 года.
  45. World At War Doubles CoD4's Sales News (англ.). Total Video Games (18 ноября 2008). Архивировано из оригинала 18 декабря 2008 года.
  46. ELSPA Sales Awards: Double Platinum (англ.). UKIE[англ.]. Архивировано из оригинала 13 января 2009 года.
  47. 1 2 Eric Caoili. ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK. Gamasutra (26 ноября 2008). Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 года.
  48. ELSPA Sales Awards: Platinum. UKIE[англ.]. Архивировано из оригинала 1 декабря 2008 года.
  49. Call of Duty: A Short History (англ.). IGN. Ziff Davis (ноябрь 2013). Архивировано 7 ноября 2013 года.

Ссылки

No tags for this post.