Jüri Ratas

The Escapists — ролевая компьютерная игра в жанре головоломки с видом сверху, разработанная компанией Mouldy Toof Studios. Выпуск состоялся в 2015 году для персональных компьютеров на операционных системах Microsoft Windows, Linux и OS X, игровых консолей Xbox One, PlayStation 4 и Xbox 360. В марте 2017 была выпущена версия на Android и iOS. Версия игры для Nintendo Switch, содержащая все предыдущие дополнения, была выпущена в 2018 году. Игрок управляет персонажем-заключённым, который должен сбежать из нескольких тюрем возрастающей сложности. Отзывы, в целом, были благоприятными: критики высоко оценили большую свободу выбора, предоставляемую игрокам, хотя некоторые обозреватели сочли, что игра предлагает решать головоломку с побегом метода проб и ошибок. Вторая часть игры (The Escapists 2) вышла 21 августа 2017 года на персональные компьютеры под управлением Windows и консоли PS4 и Xbox One. 31 января 2019 года игру портировали на Android и IOS.

Игровой процесс

Игрок берёт на себя роль заключённого, цель которого — сбежать из тюрьмы. Для этой цели персонаж может приобретать различные предметы и инструменты, создавая их самостоятельно или воруя у других заключенных. Персонаж может взаимодействовать с сокамерниками, выполняя их задания, чтобы улучшить их отношение к себе и пополнить игровой счёт. Различные занятия, например, физические упражнения или чтение книг в библиотеке, позволяют поднять характеристики персонажа, увеличив шансы на побег. Чтобы тюремные надзиратели не заметили подготовки к побегу, игровой персонаж должен избегать их внимания и соблюдать распорядок дня, участвуя в приемах пищи, перекличках и т. п. Надзиратели периодически обыскивают камеры заключенных, поэтому игрок должен соблюдать осторожность, чтобы скрыть приготовленные для побега инструменты. Неудача наказывается временным помещением персонажа в карцер с потерей всех приготовлений к побегу.

Разработка и выпуск

The Escapists — это вторая игра Криса Дэвиса. Дэвис получил 7131 £ для разработки игры через Kickstarter в ноябре 2013 года. Дэвис подписал контракт с издателем Team 17, чтобы лучше продавать игру. Team 17 также портировали игру с Multimedia Fusion для Xbox One[1].

Идея игры зародилась в 1984 году видеоигрой Skool Daze, одной из любимых игр Дэвиса. Дэвис ограничил систему подсказок и обучения, чтобы поощрять эксперименты игрокам. Он надеялся, что позволит игрокам найти решение самим, и они будут чувствовать себя заключенными. Для вдохновения Дэвис смотрел тюремные фильмы и исследовал истории побегов из тюрем.

PCGamesN заметил намеки на Побег из Алькатраса, Побег из Шоушенка и Prison Break в игре[2].

Игра была выпущена в ранний доступ в августе 2014 года. PCGamesN рассмотрел версию раннего доступа в ноябре 2014 года. В то время в игре по-прежнему не хватало значимых вариантов побега, рецепты крафта были неясными. Обратная связь с раннего выпуска разрешила Дэвису улучшить игру, например, путём регулирования трудности. Это также позволило ему экспериментировать с идеями и запрашивать предложения от сообщества игроков. Дэвис заявил, что «общество превратило игру в ту, какая она сейчас есть», и что «ранний доступ дал игре действительно хороший опыт» Полная игра была выпущена в феврале 2015 года[2][3].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 1 296 849 человек[4].

Загружаемый контент

Для игры было выпущено 5 загружаемых дополнений.

The Escapists — Fhurst Peak Correctional Facility. 13 февраля 2015 года вышло первое дополнение для ПК. Оно включало 3 дополнительные тюрьмы.

2 апреля 2015 года новый загружаемый контент, называемый «Алькатрас», был выпущен для ПК, Xbox One, Android и PlayStation 4[5].

The Escapists — Escape Team. 30 июня было выпущено самое крупное дополнение. Оно добавило не только новую тюрьму, но и новый побег, крафты и многое другое. Дополнение было выпущено для ПК, Xbox One, Android и PlayStation 4.

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 71/100[6]
(XBONE) 74/100[7]
(PS4) 71/100[8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game Informer6/10[9]
GameSpot8/10[10]
IGN7,6/10[11]
OXM7/10[12]

Примечания

  1. GameCentral (2015-02-10)
  2. 1 2 Julian Benson (2015-02-03)
  3. Craig Chapple (2015-02-16)
  4. Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  5. "Can you escape from Alcatraz? Дата обращения: 30 августа 2015. Архивировано из оригинала 19 мая 2015 года.
  6. The Escapists PC. Metacritic. Дата обращения: 4 июля 2015. Архивировано 21 августа 2015 года.
  7. The Escapists Xbox One. Metacritic. Дата обращения: 4 июля 2015. Архивировано 25 октября 2015 года.
  8. The Escapists for Xbox One reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 4 июля 2016. Архивировано 25 июля 2017 года.
  9. Kimberley Wallace. The Escapists. Game Informer (13 февраля 2015). Дата обращения: 23 февраля 2015. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года.
  10. Cameron Woolsey. The Escapists Review. GameSpot (10 февраля 2015). Дата обращения: 23 февраля 2015. Архивировано 24 февраля 2015 года.
  11. Richard Cobbett. The Escapists Review. IGN (13 февраля 2015). Дата обращения: 23 февраля 2015. Архивировано 23 февраля 2015 года.
  12. Andy Kelly. The Escapists (англ.) // Official Xbox Magazine (UK). — 2015. — March (no. 122). — P. 80—81. Архивировано 14 февраля 2015 года.

Ссылки

No tags for this post.