Jüri Ratas

Super Metroid (яп. スーパーメトロイド Су:па: Мэторойдо) — приключенческая видеоигра, третья игра в серии Metroid. Super Metroid была разработана Nintendo Research & Development 1, программировалась Intelligent Systems, и опубликована Nintendo для Super Nintendo Entertainment System. Игра была выпущена в Японии 19 марта 1994 года, в Северной Америке 18 апреля 1994 года, а в Европе и Австралии 28 июля 1994 года. Она была выпущена для Virtual Console Wii в 2007 году. Игра была выпущена в течение ограниченного времени с 15 мая 2013 года как часть рекламной кампании Wii U Virtual Console.

Игровой процесс

Super Metroid — action-платформер, действие которого проходит на вымышленной планете Зебес, являющейся большим открытым миром с областями, связанными дверями и лифтами. Игрок управляет Самус Аран, которая ищет личинку метроида, украденную лидером Космических Пиратов Ридли. По пути игрок собирает улучшения, которые увеличивают броню и вооружение Самус, а также предоставляют ей специальные способности: к примеру, Космический Скачок, который позволяет подскакивать неограниченное количество раз, чтобы преодолеть большие дистанции. Эти способности позволяют Самус получать доступ к областям, которые были ранее недоступны.

Игра вводит несколько новых понятий. Среди них способность включить и отключить оружие и способности в инвентаре, а также Лунную Походку, названную в честь одноимённого популярного танцевального движения, которое позволяет Самус пятиться, одновременно стреляя или заряжая оружие. Игра также даёт возможность объединить лучи оружия Самус. Кроме того, в Super Metroid была возвращена система сохранений из Metroid II: Return of Samus, которая позволяет игроку сохранить и перезапустить игру в любой из контрольных точек, разбросанных по карте. Игрок может также сохранить игру в боевом звездолёте Самус, который полностью восполняет её здоровье и боеприпасы.

Сюжет

Игра является хронологическим продолжением Metroid II: Return of Samus, и начинается с повествования охотника за головами Самус Аран. Самус описывает, как личинка метроида, позднее известная как «Малыш», вылупилась из яйца, и сразу же посмотрела на неё, полагая, что она её мать. Она принесла личинку в Космическую Колонию «Церес», где ученые узнали, что они могут использовать её силу. Сразу после выхода из колонии, Самус получила сигнал бедствия и вернулась, чтобы узнать, что учёные мертвы, а Малыш украден. Игра начинается с того, как она следует за лидером космических пиратов, Ридли, на планету Зебес, где она ищет похищенного Малыша в сети пещер.

По пути, Самус побеждает четырёх из Космических Пиратов боссов, включая Ридли, и прибывает в Туриан, сердце базы космических пиратов. Там она встречает Малыша, который в настоящее время вырос до огромных размеров. Малыш нападает на Самус и отнимает у неё почти всю энергию. Однако в последний момент, поняв кто перед ней отпускает её. Самус перезаряжает свою энергию и противостоит Материнскому Мозгу, биомеханическому существу, которое контролирует системы базы. Материнский Мозг почти убивает Самус, но Малыш нападает на Материнский Мозг, истощает её и передает энергию Самус. Материнский Мозг восстанавливается и в конце концов убивает Малыша, но, в свою очередь Самус оживает с мощным оружием, созданным из энергии переданной ей Малышом, и побеждает Мозг. После этого начинается алгоритм самоуничтожения всей планеты, которого Самус чудом избежала. Но гибель Малыша нанесла Самус серьёзную психологическую травму, из-за чего охотница за головами впала в долгую депрессию.

Критика и популярность

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings96,55 %[7]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM9 из 10[1]
GameSpot8,5 из 10[2]
IGN9,5 из 10[3]
Nintendo Power4,425[4]
Game Players97 %[5]
Super Play92 %[6]

Примечания

  1. Super Metroid (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — EGM Media, 1994. — May (no. 56).
  2. Provo, Frank. Super Metroid Review. GameSpot (27 августа 2007). Дата обращения: 18 февраля 2014. Архивировано 14 апреля 2014 года.
  3. Thomas, Lucas M. Super Metroid Review. IGN (20 августа 2007). Дата обращения: 18 февраля 2014. Архивировано из оригинала 18 августа 2012 года.
  4. Super Metroid (англ.) // Nintendo Power. — 1994. — May (no. 60). — P. 102.
  5. Everything you always wanted to know about Samus (англ.) // Game Players. — 1994. — May (vol. 7, no. 5). — P. 30.
  6. Super Metroid (англ.) // Super Play. — Future plc, 1994. — June (no. 20). — P. 37—38.
  7. Super Metroid for Super Nintendo (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
No tags for this post.