Tiit Riisalo

Burnout — серия видеоигр в жанре аркадных авто- и мотогонок с элементами гонок на выживание, разрабатываемая студией Criterion Games с 2001 года. Первоначально издавалась компанией Acclaim Entertainment, но вскоре права на франшизу перешли к Electronic Arts.

Игровой процесс

Все игры серии придерживаются одной тенденции в геймплее: максимальное разрушение и аварии. Игрок управляет автомобилем и выполняет различные условия в заданиях. Основными заданиями в серии являются гонки и разрушение (остальные режимы представлены как их вариации или комбинации данных двух режимов). Основным отличием данной серии от остальных гонок является сосредоточенность на авариях. Гонщики могут уничтожать как друг друга, так и проезжающие мимо автомобили (трафик). За данные нарушения игрок получает награды в виде очков, а также прибавку к бусту (нитроускорителю). Сами автомобили являются копиями с настоящих спорткаров и обычных авто. В играх серии отсутствует тюнинг и стайлинг автомобилей, но имеется возможность их перекрасить[1][2][3].

Игры серии

Название Год Платформа
Burnout 2001 PlayStation 2; GameCube; Xbox
Burnout 2: Point of Impact 2002 PlayStation 2; GameCube; Xbox
Burnout 3: Takedown 2004 PlayStation 2; Xbox
Burnout Revenge 2005 PlayStation 2; Xbox; Xbox 360
Burnout Legends 2005 PlayStation Portable; Nintendo DS
Burnout Dominator 2007 PlayStation 2PlayStation Portable
Burnout 2007 мобильные телефоны
Burnout Paradise 2008 PlayStation 3; Windows; Xbox 360; PlayStation 4; Xbox One; Nintendo Switch
Burnout Anthology 2008 PlayStation 2
Burnout Crash! 2011 PlayStation 3; Xbox 360; iOS

Burnout Anthology

Burnout Anthology — сборник, состоящий из игр Burnout 3: Takedown, Burnout Revenge и Burnout Dominator, и вышедший 18 ноября 2008 года для приставки PlayStation 2[4]. На сайте AllGame сборник был оценён в четыре с половиной звезды из пяти возможных[5].

Примечания

  1. Fran Mirabella III. Burnout Review (англ.) (30 апреля 2002). Дата обращения: 19 марта 2017. Архивировано 11 сентября 2014 года.
  2. Goldstein, Hilary. Burnout 2: Point of Impact Review (англ.) (28 апреля 2003). Дата обращения: 19 марта 2017. Архивировано 20 марта 2017 года.
  3. Roper, Chris. Burnout Dominator Review (англ.) (7 марта 2007). Дата обращения: 19 марта 2017. Архивировано 17 марта 2017 года.
  4. Burnout Anthology (англ.). IGN. Дата обращения: 19 марта 2017. Архивировано 20 марта 2017 года.
  5. Brown, Christopher. Burnout Anthology (англ.). AllGame. Дата обращения: 19 марта 2017. Архивировано из оригинала 11 февраля 2010 года.
No tags for this post.