Wii

Wii
Wii logo
Wii logo
Tootja Nintendo
Tüüp Mängukonsool
Põlvkond seitsmes põlvkond
Esmakordselt saadaval Ameerika Ühendriigid 19. november 2006
Jaapan 2. detsember 2006
Austraalia 7. detsember 2006
Euroopa Liit 8. detsember 2006
CPU IBM PowerPC-põhine "Broadway"
GPU ATI "Hollywood"
Meedia 12 cm Wii optiline ketas
8 cm Nintendo GameCube optiline mänguketas
Salvestamine 512 MB välkmälu
Nintendo GameCube mälukaart
SD-kaart, SDHC-kaart
Kontrollerid kuni 4 juhtmeta pulti
Ühenduvus Wi-Fi
Bluetooth
USB 2.0 × 2[1]

LAN-adapter (USB kaudu)
Online teenindus Nintendo Wi-Fi Connection
WiiConnect24
Virtual Console
Wii Channels
Toodet müüdud üle maailma 75,90 miljonit seisuga 30. september 2010
Enim müüdud mäng "Wii Sports"
"WiiPlay"
Tagasiühilduvus Nintendo GameCube
Eelkäija Nintendo GameCube
Järeltulija Wii U

Wii (hääldatakse /'wi:/) on mängukonsool, mille tõi Nintendo turule 19. novembril 2006. aastal. Seitsmenda põlvkonna konsoolina võistleb Wii peamiselt Microsofti Xbox 360 ja Sony PlayStation 3-ga. Nintendo väidab, et nende konsool sihib laiemat sihtrühma kui teised kaks.[2] 2010. aasta detsembris oli Wii võrreldes PlayStation 3 ja Xbox 360-ga suurima läbimüügiga konsool maailmas.[3] 2009. aasta detsembris purustas Wii ühes kuus müüduima konsooli rekordi Ameerika Ühendriikides.[4]

Wii eristavaks tunnuseks on tema juhtmeta pult Wii Remote, mida saab kasutada käes hoitava osutusseadmena ja mis tuvastab liikumist kolmemõõtmelises ruumis. WiiConnect24 võimaldas ooterežiimis üle interneti sõnumeid ja tarkvaravärskendusi vastu võtta.[5]

Wii on Nintendo viies konsool, Nintendo GameCube'i otsene järeltulija. Wii võimaldab ametlikult ka GameCube'i mänge mängida. Nintendo mainis esimest korda konsooli 2004. aasta E3 (Electronic Entertainment Expo) pressikonverentsil ja hiljem avalikustas süsteemi 2005. aasta E3 näitusel. Nintendo tegevdirektor Satoru Iwata paljastas puldi prototüübi 2005. aasta septembris Tokyo videomängude näitusel.[6] 2006. aasta E3-l võitis konsool esimese mitmetest auhindadest.[7] 8. detsembriks 2006 oli see välja toodud neljal võtmeturul.

Ajalugu

Konsooli kavand valmis 2001. aastal, samal ajal kui Nintendo GameCube esimest korda välja anti. Nintendo mängudisaineri Shigeru Miyamoto sõnul seisnes idee uutele moodustele keskendumisel, et mängijat kaasa haarata. "Üksmeelselt leiti, et võimsus pole konsooli juures kõik. Liiga palju võimsaid konsoole ei saa koos eksisteerida. See teeks välja sama, kui olemas oleks ainult kiskjalikud dinosaurused. Nad võivad võideldes kiirendada endi väljasuremist."[8]

Kaks aastat hiljem kutsuti kokku insenerid ja disainerid, et ideed edasi arendada. 2005. aastaks oli võtnud vormi puldi kasutajaliides, kuid avalik esitlus selle aasta E3-l jäeti ära. Miyamoto väitis: "Meil oli mõningate tõrkeotsingutega tegemist, seega otsustasime pulti mitte avalikustada ja esitlesime ainult konsooli."[8] Nintendo president Satoru Iwata näitas ja demonstreeris Wii Remote'i hiljem septembris Tokyo videomängude näitusel.[6]

Räägitakse, et Nintendo DS mõjutas suuresti Wii disaini. Disainer Kenichiro Ashida märkis: "Samal ajal kui me Wii kallal töötasime, oli meil DS mõtteis. Mõtlesime kopeerida DS-i puutetundliku paneeli kasutajaliidese ja tulime isegi välja prototüübiga." Idee lükati lõpuks tagasi arvamusega, et kaks mängusüsteemi oleksid identsed. Miyamoto väljendas veel, et "[...] kui DS oleks läbi kukkunud, oleksime võinud Wii tagasi joonestuslauale viia."[8]

Nimi

Konsool oli tuntud koodnimega Revolution ('revolutsioon') kuni 27. aprillini 2006, vahetult enne E3 üritust.[9] Nintendo Style Guide viitas konsoolile kui "lihtsalt Wii, mitte Nintendo Wii", tehes selle esimeseks konsooliks, mida turustati väljaspool Jaapanit, ilma et see mainiks ettevõtte nime toote nimes. Mitmuse vormina kasutatakse kõnekeeles "Wiid", kuid Nintendo on ise teatanud, et eelistab mitmusena "Wii süsteemid" või "Wii konsoolid".[10] Väikesed tähed sõnas "Wii" on mõeldud meenutama kahte kõrvuti seisvat inimest ning teiseks esindama Wii Remote'i ja Wii Nunchuki.[11] Kompanii on andnud avaldamisest saati mitmeid põhjuseid selle nime valikuks, kuid parim teadaolev on järgnev:

Wii kõlab nagu ’we’ (meie), mis rõhutab, et konsool on mõeldud kõigile. Wii jääb lihtsalt meelde kõigile, ükskõik mis keelt nad räägivad. Ei mingit segadust. Pole vajadust lühendada. Lihtsalt Wii.[11]

Vaatamata Nintendo õigustusele nime üle, reageerisid mõned videomängude arendajad ja ajakirjanikud muutusele negatiivselt. Nad eelistasid Revolutionit Wiile[12] ning ajakiri Forbes väljendas kartust, et "see nimi jätab konsoolile pideva lapsikuse maski".[13] BBC teatas päev pärast nime avaldamist, et internetti oli tekkinud "nime kohta terve rodu lapsikuid nalju".[14] Ameerika Nintendo president Reggie Fils-Aime tunnistas esialgset reaktsiooni ja selgitas muutust täpsemalt:

Revolution nimena pole ideaalne; see on pikk ja mõnes keeles on seda raske hääldada. Tahtsime midagi, mis oleks lühike, mõttega, lihtne hääldada ja iseloomulik. Nii saigi konsooli nimeks Wii.[15]

Ameerika Nintendo ühisafääride asepresident Perrin Kaplan kaitses nende otsust valida Wii Revolutioni asemel ja vastas kriitikutele nii: "Elage sellega, magage sellega, sööge sellega, liikuge sellega kaasa ja loodetavasti harjute te sellega."[16]

Jätk

Paar aastat pärast Wii ilmumist tekkisid esimesed spekulatsioonid Nintendo kaheksanda põlvkonna konsooli ümber. Esialgsed veendumused olid, et uus konsool oleks täiustatud versioon Wiist: Wii HD-l oleks kõrglahutusega videoväljund koos sisseehitatud Blu-ray kettaseadmega, väljalase 2011. aastal.[17] Samas väitis Satoru Iwata hiljem, et ta ei näe põhjust, miks lisada HD praegusele Wii konsoolile – selline lisa sobiks paremini järeltulijale.[18] Shigeru Miyamoto väljendas samuti huvi töötamaks HD-graafikaga, kuid tegi selgeks, et ettevõtte põhitähelepanu on rajatud mänguelamusele.[19] Reggie Fils-Aime ennustas, et Wii meelelahutuskonsoolile on veel väga pikka elu ja kuulutas, et lähitulevikus järeltulijat välja ei anta.[20]

E3 2010 esitlusel paljastas Iwata BBC-le, et nad alustavad uue konsooli teadvustamist siis, kui Nintendo jookseb "praeguse riistvaraga mõtetest tühjaks ega suuda kasutajatele olemasoleva tehnoloogiaga üllatusi valmistada".[21] Hilisemal investeerijate kohtumisel avalikustas ta, et nad arendavad Wiile järgmist konsooli, kuid hoiavad selle ideid saladuses, sest inimestele positiivse üllatuse valmistamine on ärile väga tähtis.[22]

Riistvara

Wii (pealmine) võrrelduna GCN-i, N64, Põhja-Ameerika SNES-i ja NES-iga

Wii oli selle väljaandmise hetkel Nintendo väikseim konsool, see on mõõtmetelt 44 mm lai, 157 mm kõrge ja 215,4 mm sügav. Vertikaalses positsioonis on ta veidi laiem kui kolm DVD karpi kokku kuhjatuna. Juurde lisatud alus on mõõtmetelt 55,4 mm lai, 44 mm kõrge ja 225,6 mm sügav. Süsteem kaalub 1,2 kg,[23] mis teeb ta kergeimaks kolmest peamisest seitsmenda põlvkonna konsoolidest. Konsooli saab asetada kas horisontaalselt või vertikaalselt. Süsteemi, tema osade ja lisaseadmete numeratsiooniskeemi eesliide on "RVL-" koodnime Revolution järgi.[24] Konsooli eristav tunnus on veel disain: konsoolil, SD-kaartidel, toiteplokil ja kõikidel soklitel on üks nurk kolmnurksel kujul ära lõigatud.

Konsooli esikülg sisaldab valgustatud slot-laadimisega optilist meediaajamit, millega saab kasutada nii Wii optilisi kettaid (12 cm) kui ka Nintendo GameCube'i mänguplaate. Sinine valgus kettaslotis helendab põgusalt konsooli sisselülitamisel ja pulseerib uute andmete vastuvõtmisel WiiConnect24 kaudu. Pärast System Menu 3.0 uuendust aktiveerub kettasloti valgus plaadi sisestamisel või väljastamisel. Valgus ei tööta, kui WiiConnect24 informatsiooni pole. Kettapesa valgus ei helenda mängu ajal ega teiste rakenduste kasutamisel. Kaks USB-porti asuvad konsooli taga. SD-kaardi pesa peitub konsooli esikülje paneeli all.

Wii stardipakett sisaldab konsooli, alust konsooli vertikaalselt sättimiseks, ringikujulist läbipaistvat stabilisaatorit peaalusele, ühte Wii Remote'i, ühte Nunchuk lisandit, ühte sensorriba, eemaldatavat alust ribale, ühte välist peamist toiteplokki, kahte AA-patareid, ühte komposiit-AV-kaablit RCA konnektoritega, Euroopa riikides SCART-adapterit (komponentvideo ja teised kaablitüübid on saadaval eraldi), käsiraamatut ja dokumentatsiooni ning eksemplari mängust "Wii Sports" kõikides regioonides peale Jaapani ja Lõuna-Korea.

Wii kettaseade ei mängi video- ega heli-DVD-plaate. 2006. aasta teadaandes väideti, et uus versioon Wiist, mis võimaldab video-DVD-de taasesitust, antakse välja 2007. aastal.[25] Ometi lükkas Nintendo väljalaske edasi, et keskenduda originaalse konsooli nõudluse täitmisele.[26] Nintendo esialgses teates öeldi, et see vajab rohkem kui riistvaraliselt realiseeritud tarkvarauuendust, et seda rakendada, ning et seda ei saaks olemasolev Wii mudel uuendusena alla laadida.[25] Väitele vaatamata on kolmandad partiid Wiid modifitseerinud, lisades DVD taasesituse algupärastele Wii üksustele.[27] Wiid on võimalik ka häkkida, et konsooli saaks kasutada muudeks tegevusteks peale Nintendo poolt ettenähtu.[28] Wiile on olemas mitmesuguseid modifikatsioonikiipide tootemarke.

Kuigi Nintendo esitles konsooli ja Wii Remote'i valges, mustas, hõbedases, laimirohelises ja punases värvis enne väljalaset,[29][30] oli see esimesed kaks ja pool aastat müügis ainult valgena. Musta värvi süsteemid tehti avalikuks 2009. aasta augustis Jaapanis,[31][32] 2009. aasta novembris Euroopas[33] ning 2010. aasta 9. mail Põhja-Ameerikas.[34] Punane Wii süsteemipakett tehti avalikuks novembris 2010 Jaapanis, tähistamaks "Super Mario Bros.-i" 25. aastapäeva.[35] Suurbritannia versioon limiteeritud väljaandega punasest Wiist lasti välja 29. oktoobril 2010 koos eelinstallitud originaalse "Donkey Kongi" mänguga.[36] Lisaks sisaldas see veel Wii Remote Plusi, mis oli uuem versioon Motion Plusi tehnoloogiaga integreeritud puldist. Punane Wii pakett lasti Põhja-Ameerikas välja 7. novembril 2010 koos mänguga "New Super Mario Bros. Wii" ja Wii Remote Plusiga.[37]

11. juulil 2007 avalikustas Nintendo Wii Balance Boardi E3 2007-l koos Wii Fitiga.[38] See on Wii juhtmeta tasakaalulaua tarvik, mis sisaldab mitmeid survesensoreid, mis mõõdavad kasutaja tasakaalukeset. Namco Bandai tootis mattkontrollerit, vähem keerukat konkurenti tasakaalulauale, mida saab ühendada GameCube'i kontrolleriporti.

Wii Remote

Nunchuk, Wii Remote ja randmepael (käes näidatuna)

Wii Remote on konsooli peamine pult. See kasutab kombinatsiooni sisseehitatud kiirendusmõõturitest ja infrapunasest jälitusest, mis tunnetab oma positsiooni 3D-ruumis sensorriba LED-ide poole osutamisel. See disain võimaldab kasutajatel kontrollida mängu füüsilisi viipeid. Mängides saab ka traditsioonilisi nuppe kasutada. Pult ühendub konsooliga Bluetoothi kaudu ning sisaldab vibreerimist ja sisemist kõlarit. Wii Remote on võimeline ühenduma laiendseadmetega läbi puldi põhjal asuva erapordi. Wii jaemüügipaketis sisalduvat seadet kutsutakse Nunchukiks, mis sisaldab kiirendusmõõturit ja traditsioonilist juhtkangi kahe päästiknupuga. Lisaks on võimalik kasutada kinnitatavat randmepaela, et vältida Wii Remote'i mittetahtlikku kukutamist või viskamist. Nintendo on sellest ajast saati pakkunud ka tugevamat paela ja Wii Remote'i jakki, et tagada tugevam haare ja kaitse. Wii MotionPlus kuulutati välja kui seade, mis ühendub Wii Remote'iga ja täiendab kiirendusmõõturi ja sensorriba võimalusi. See võimaldab esitada tegevusi ekraanil reaalajas täpselt nii, nagu neid esitatakse päriselus. Nintendo avaldas samuti Wii Vitality Sensori, sõrme pulssoksümeetri anduri, mis ühendatakse läbi Wii Remote'i.

Mälu talletamine

Wii konsool sisaldab 512 megabaiti sisseehitatud välkmälu ja lisaks SD-kaardipesa väliseks talletamiseks. SD-kaarti saab kasutada nii fotode üleslaadimiseks kui ka salvestatud mänguandmete ja allalaaditud Virtual Console'i ja WiiWare'i mängude varukoopiate tegemiseks. Et kasutada SD-kaardi pesa salvestatud mängude ülekandmiseks, tuleb paigaldada uuendus. Uuendust saab paigaldada internetiühenduse kaudu Wii valikute menüüst või sisestades mänguplaat, mis seda uuendust sisaldab. Virtual Console'i andmeid ei saa taastada ühelegi süsteemile peale originaali.[39] SD-kaarti saab kasutada ka salvestatud MP3-failidest kohandatud mängumuusika loomiseks, nt "Excite Truckis". Samuti saab seda kasutada fotokanalis slaidiesitluste muusika loomiseks. 1.1 versioon eemaldas MP3 taasesituse AAC soosingus.

2008. aasta oktoobris toimunud Nintendo sügisesel pressikonverentsil teatas Satoru Iwata, et Wii omanikel tuleb võimalus tõmmata alla WiiWare ja Virtual Console'i sisu otse SD-kaardile. Ta sõnas: ''See valik pakuks võimalust adresseerida konsooli puudulikku mälumahtu. See oleks Jaapanis saadaval kevadel 2009.''[40] Nintendo tegi uuenduse saadavaks 25. märtsil 2009. Lisaks eespool mainitud funktsioonidele lubab see mängijal laadida Virtual Console'i ja WiiWare'i mänge otse SD-kaardilt. Uuendus lubab veel SDHC-kaartide kasutust, suurendades SD-kaardi mahutavust 2 GB-lt 32 GB-ni.[41]

Tehnilised näitajad

Nintendo on väljastanud Wii süsteemi kohta vähe tehnilisi detaile, kuid mõned tähtsad faktid on avalikkuse ette lekkinud ajakirjanduse kaudu. Kuigi ühtegi nendest raporteerimistest pole ametlikult kinnitatud, näitavad need, et konsool on Nintendo GameCube'i arhitektuuri lisa või edasiarendus. Täpsemalt näitavad need aruanded, et Wii on laias laastus 1,5–2 korda võimsam kui tema eelkäija.[42][43] Lekkinud detailide kaudu võib järeldada, et Wii on oma põlvkonna suurematest konsoolidest kõige vähem võimsam.

Protsessorid

Mälu

  • 88 MB põhimälu (24 MB "sisemist" 1T-SRAM-i integreerituna graafikapaketti, 64 MB "välist" GDDR3 SDRAM-i)[47]
  • 3 MB vahele topitud GPU tekstuurimälu ja ekraanipuhver.

Pordid ja perifeersed võimalused

  • Kuni 16 Wii Remote pulti (10 tavarežiimil, 6 ühekordsel režiimil,[48] Bluetooth ühenduse kaudu)
  • Nintendo GameCube'i kontrolleripordid (4)
  • Nintendo GameCube'i mälukaardislotid (2)
  • SD kaardislotid (alates System Menu 4.0 uuendusest toetab ka SDHC kaarte)
  • USB 2.0 pordid (2)
  • Sensorriba toiteport
  • Wii Remote'i põhjal asuv sisendport
  • Valikuline USB klaviatuurisisend teadetetahvli, Wii poekanali ja Interneti-kanali jaoks (alates 3.0 ja 3.1 püsivarauuendusest)[49]
  • Mitsumi DWM-W004 WiFi 802.11b/g wjuhtmeta moodul[50]
  • Ühilduv valikuliselt USB 2.0-st Ethernet LAN-adapterisse
  • AV Multi Out port (vt jaotist "Video" paremal)

Andmemaht

  • 512 MB sisseehitatud NAND välkmälu
  • Laiendatud andmemaht läbi SD ja SDHC kaardimälu (kuni 32 GB)
  • Nintendo GameCube'i mälukaart (vajalik GameCube mänguandmete salvestamiseks)
IBM-i Wii Broadway CPU
ATI Wii Hollywood GPU
  • Slotilaadimisega kettaajam ühilduv 8 cm Nintendo GameCube'i mänguplaatide ja 12 cm Wii optiliste ketastega
  • Mask ROM Macronixi poolt[51]

Video

  • Tavaline AV Multi Out port, mis toetab komposiitvideot,[52] komponentvideot,[53] S-Videot (ainult NTSC regioonis)[54] ja RGB SCARTi (ainult PAL-i regioonis)[55]
  • 480p (PAL/NTSC), 480i (NTSC) või 576i (PAL/SECAM), standard 4:3 ja 16:9 laiekraan[56]

Heli

Energiakulu

†Ühtegi nendest klokitud andmetest pole kinnitanud ei Nintendo, IBM ega ATI.

Tehnilised probleemid

Esimene Wii süsteemi tarkvarauuendus läbi WiiConnect24 muutis väikese osa konsoolidest täiesti kasutuskõlbmatuks. Kui kasutajad soovisid oma mänguandmeid säilitada, pidid nad saatma oma seadmed Nintendole paranduseks või võisid need uute vastu välja vahetada.[59]

Kahekihiliste optiliste ketaste väljatulekuga väitis Nintendo, et mõne Wii süsteemi puhul võib ilmneda raskusi suure tihedusega tarkvara lugemisel saastunud laserläätsede tõttu. Nintendo pakkus tasuta parandust omanikele, kel see probleem esines.[60][61]

Wii Remote võis kaotada selle Wii süsteemiga järje, millele see seadistatud on, vajades resetti või uut sünkroonimist. Nintendo veebitugi tagab õpetuse selle protsessi ja sarnaste juhtumiste jaoks.[62]

Omadused

Konsooli riist- ja püsivara pakuvad mitmeid võimalusi. Riistvara võimaldab viia pikendusi läbi laiendusportide, samal ajal kui püsivara ja mõned teised tarkvara osad on võimelised vastu võtma uuendusi läbi WiiConnect24 teenuse. Viimane püsivara versioon Wii süsteemil on 4.3U. Selleks, et kasutada internetti vajavaid kanaleid, on vaja alla laadida püsivara uuendus.[63]

Wii menüü

Wii menüü kasutajaliides on loodud televisioonikanalite eeskujul. Erinevad kanalid on kuvatud graafiliselt võrgustikena ning nendes navigeerimine on võimalik tänu Wii Remote'i osutile. Peale plaadikanali on võimalik muuta kanalite asukohta A ja B nuppu all hoides ning neid tõstes ja ümber paigutades. Olemas on kuus põhikanalit: plaadikanal, Mii kanal, pildikanal, Wii poekanal, ilmateatekanal ja uudistekanal. Viimased kaks polnud väljalaske ajal saadaval, kuid aktiveerusid peale uuenduste tulekut. Wii + interneti videokanal paigaldati konsoolidele, mida hakati tootma alates oktoobrist 2008.[64] Lisakanaleid on võimalik alla laadida Wii poekanalist läbi WiiWare'i ning need ilmuvad ka iga 8Virtual Console'i tiitliga. Alates 18. oktoobrist 2010 saavad Wii omanikud Wii poekanalist alla laadida Netflixi kanali.[65]

Tagasiühilduvus

Nintendo GameCube ühildub Wiiga

Wii konsool on võimeline tagasiühilduma terve Nintendo GameCube'i tarkvara kui ka Nintendo GameCube'i mälukaartide ja pultidega. Ühilduvus tarkvaraga saavutatakse slotilaadimisajami võimega Nintendo GameCube'i mänguplaate lugeda. Konsool võimaldab progressiivse-skaneerimise väljundit 480p-võimalusega GameCube'i mängudel. Perifeeriaid saab ühendada läbi nelja GameCube'i kontrolleripordi ja kahe mälukaardisloti, mis on peidetud eemaldatavate paneelide alla.[42] Konsool säilitab seega ka ühilduvuse Game Boy Advance'i ja eReaderiga läbi Game Boy Advance'i kaabli, mida kasutatakse samamoodi nagu GameCube'i puhul. Seda omadust saab kasutada vaid nende valitud GameCube'i mängude juures, mis seda eelnevalt kasutasid. Lõuna-Koreas müügil olevatel Wiidel puudub GameCube'iga tagasiühilduvus.[66]

GameCube'i mänguplaati käivitav Wii konsool on piiratud GameCube'i funktsionaalsusega. Seega on GameCube'i mängude mängimiseks vaja GameCube'i pulti, kuna Wii Remote ega klassikaline pult ei tööta selles režiimis. Mänguandmete ja -sisu salvestamiseks on samuti vaja Nintendo GameCube'i mälukaarti, kuna Wii sisseehitatud välkmälu seda ei salvesta.

Tagasiühilduvus on mõnes valdkonnas piiratud. Otseühenduse ja LAN-võimalustega omadused pole Nintendo GameCube'i mängudel Wii peal saadaval, kuna konsoolil puuduvad jadaväratid Nintendo GameCube'i lairiba- ja modemiadapterite jaoks. Konsool kasutab eraldi porti videoväljundiks ning on seega Nintendo GameCube'i heli/video kaablitega (komposiitvideo, S-video, komponentvideo ja RGB SCART) ühildumatu.

Ühilduvus Nintendo DS-iga

Wii süsteem võimaldab juhtmeta ühendust Nintendo DS-iga ilma igasuguste tarvikuteta. See ühenduvus lubab mängijal kasutada Nintendo DS-i mikrofoni ja puuteekraani sisenditena Wii mängude jaoks. "Pokemon Battle Revolution" on esimene mäng, kus Nintendo on näidustanud Nintendo DS-Wii ühenduvuse. Pokemon Diamondi või Pearliga mängijatel on võimalus kasutada lahingute pidamiseks oma Nintendo DS-i puldina.[67] "Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time", välja lastud Nintendo DS-il ja Wiil, võimaldab ühendust, milles mõlemad mängud saavad areneda samal ajal. Nintendo lasi hiljem välja Nintendo kanali, mis lubas Wii omanikel laadida alla mängude demosid või lisaandmeid sarnasel viisil Nintendo DS-i DS Download Stationiga.[68] Konsool on samuti võimeline laiendama Nintendo DS-i mänge.[67]

Otseühenduse võimalused

Wii konsool on võimeline ühenduma internetiga läbi talle sisseehitatud 802.11b/g Wi-Fi või läbi USB-to-Ethernet adapteriga, millest mõlemad meetodid lubavad mängijal ligipääsu asutatud Nintendo Wi-Fi Connection teenusele. Juhtmeta krüptimisel on toetatud WEP, WPA (TKIP/RC4) ja WPA2 (CCMP/AES).[69] AOSS (inglise keeles AirStation One-Touch Secure System) tugi lisati diskreetselt System Menu 3.0 versiooniga.[70] Just nagu Nintendo DS-i puhul, ei nõua Nintendo teenuse kasutamise eest mingit raha[2][71] ning 12-numbriline sõbrakoodi süsteem reguleerib mängijate omavahelist ühendust. Igal Wiil on oma ainulaadne 16-numbriline Wii kood, et kasutada Wii mängus mitte esinevaid omadusi.[71][72] Sellist süsteemi rakendab ka konsoolipõhine tarkvara (Wii teadetetahvel). Internetti on võimalik pääseda ka kolmanda partii seadmete kaudu.[73]

Teenusel on konsoolile mitmeid omadusi, nende hulgas Virtual Console, WiiConnect24, internetikanal, ilmateatekanal ja uudistekanal. Konsool on võimeline suhtlema ja ühenduma ka teiste Wii süsteemidega läbi iseloodud juhtmeta LAN-i, võimaldades kohalikku juhtmeta mitmekesi mängu erinevate televiisorite peal.[74]

9. aprillil 2008 teatas BBC, et tema otseühendusega BBC iPlayer tuleb Wiile läbi internetikanali brauseri; ometi esines kasutajatel vahel teenuse kasutamisega raskusi. 18. novembril 2009 anti BBC iPlayer uuesti välja BBC iPlayer kanalina,[75][76] mida on võimalik tasuta Wii poekanalist alla laadida.[77] Teenus on saadaval ainult Suurbritannias.

26. detsembril 2008 teatas Nintendo, et annab Wiile välja uue videokanali.[78][79]

18. oktoobrist 2010 on Ameerika ja Kanada Wii omanikud võimelised jälgima Netflixi kanalit, ilma et nad vajaks selleks plaati.[65]

Tarkvara raamatukogu

Wii optiline ketas karbis

Jaemüügis on mängude eksemplarid saadaval erilistel DVD-sarnastel Wii optilistel ketastel, mis on pakitud koos õpetusega karpi. Euroopa väljalasetes on nendel karpidel paberile alla nurka trükitud kolmnurk. Kolmnurga värvuse järgi saab eristada, milliste regioonide jaoks on mäng mõeldud ning milliseid käsiraamatu keeli need sisaldavad. Konsool võimaldab piirkondlikku ajutist sulgemist.[80]

Vahepeal lasti välja ka Nintendo mängud "The Legend of Zelda", "Super Mario", "Pokemon" ja "Metroid". Nintendo on saanud suurt tuge kolmanda partii prominentsetelt ettevõtetelt nagu Ubisoft, Sega, Square Enix, Activision Blizzard, Electronic Arts ja Capcom. Eksklusiivselt Wiile on loodud rohkem mänge kui PlayStation 3-le ja Xbox 360-le.[81] Nintendo lasi Wiile välja ka uue juhtkontrollidega valitud GameCube'i mängude seeria.[82]

Virtual Console'i teenus lubab Wii omanikel mängida mänge, mis lasti originaalselt välja NES-ile, SNESi-le, Nintendo 64-le, Sega Mega Drive'i/Genesisele, SG-1000 Mark III/Sega Master Systemile,[83] NEC-i TurboGrafix-16/PC Engine'ile, SNK Neo Geo konsoolile, Commodore 64-le ja valitud arkaadmängudele.[84] Virtual Console'i mängud on saadaval Wii poekanalis ja need salvestatakse Wii sisseehitatud välkmällu või SD-kaardile. Kord alla laaditud, on võimalik Virtual Console'i mängudele ligi pääseda Wii menüüst erinevate kanalitena või otse SD-kaardilt SD-kaardi menüü kaudu.

Ametlike Wii mängude loomiseks saab kasutada mängude arenduskomplekti Unity.[85] Arendajal peab sealjuures olema mängude loomiseks Nintendo volitus. Selleks, et mänge müüa, peab Nintendo olema vastava mängu vastu võtnud.

Detsembrist 2009 kuni märtsini 2021 on müüdud üle 921,85 miljoni Wii mängu.[86] Kõige edukam mäng on "Wii Sports", mis tuleb enamikus regioonides konsooliga kaasa ning mida on müüdud 30. septembri 2010 seisuga 67,71 miljonit eksemplari üle maailma,[87] edestades "Super Mario Brosi" kui aegade kõige edukamat mängu.[88] Suurima läbimüügiga konsoolita mäng on "WiiPlay", mida on müüdud 26,71 miljonit.[89]

Viited

  1. McDonough, Amy. "Wii Get It Now: Technical Specs from 1UP.com". 1up.com. Originaali arhiivikoopia seisuga 22.05.2016. Vaadatud 2.05.2008.
  2. 1 2 "Nintendo hopes Wii spells wiinner". USA Today. 15. august 2006. Vaadatud 16.08.2006.
  3. "Consolidated Financial Highlights" (PDF). Nintendo. 29. oktoober 2009. Lk 9. Vaadatud 29.10.2009.
  4. "Wii and DS thrash competition in US News". Eurogamer. 14. jaanuar 2010. Vaadatud 14.01.2010.
  5. Nintendo Corporation – Nintendo President, Satoru Iwata, media briefing speech at E3 2006
  6. 1 2 Sinclair, Brendan; Torres, Ricardo (16. september 2005). "TGS 2005: Iwata speaks". GameSpot. Vaadatud 24.09.2006.
  7. "2006 Winners". Game Critics Awards. Vaadatud 13.08.2006.
  8. 1 2 3 Hall, Kenji. "The Big Ideas Behind Nintendo's Wii". BusinessWeek. Vaadatud 2.02.2007.
  9. "Nintendo Revolution Renamed To Nintendo Wii". Console Watcher. Console Watcher. Originaali arhiivikoopia seisuga 5.11.2006. Vaadatud 3.11.2006.
  10. "The Plural of Wii". Nintendo. Originaali arhiivikoopia seisuga 23.12.2007. Vaadatud 27.11.2006.
  11. 1 2 "Breaking: Nintendo Announces New Revolution Name – 'Wii'". Gamasutra. CMP. Vaadatud 16.09.2006.
  12. Sheffield, Brandon (1. mai 2006). "Wii Reactions: Developers Comment". Gamasutra. Originaali arhiivikoopia seisuga 25.07.2008. Vaadatud 15.06.2008.
  13. Olson, Parmy (28. aprill 2006). "Iwata's Nintendo Lampooned For 'Wii'". Forbes. Originaali arhiivikoopia seisuga 29.05.2012. Vaadatud 15.06.2008.
  14. "Nintendo name swap sparks satire". BBC. 28. aprill 2006. Vaadatud 14.03.2007.
  15. Michael Donahoe, Shane Bettenhausen "War of the Words". Electronic Gaming Monthly. Juuli 2006. Lk 25.
  16. "Nintendo Talks to IGN about Wii". IGN. Originaali arhiivikoopia seisuga 21.03.2007. Vaadatud 14.03.2007.
  17. John Davidson (30. september 2008). "New Wii due by 2011". What They Play. Vaadatud 7. augustil 2010.
  18. Tom Ivan (5. juuni 2009). "Nintendo: No "Significant Reason" To Make Wii HD". EDGE.[alaline kõdulink]
  19. James Brightman (15. oktoober 2009). "Nintendo:Miyamoto on HD Graphics: Nintendo's Games Will Move Along with Progression of Technology". Industry Gamers.
  20. Cliff Edwards (13. jaanuar 2010). "Nintendo: No Wii Successor Anytime Soon". BusinessWeek. Vaadatud 7. augustil 2010.
  21. Tom Bramwell (23. juuni 2010). "Wii successor "when we run out of ideas" Wii News – Page 1". Eurogamer. Vaadatud 7. augustil 2010.
  22. "Iwata: Wii successor will surprise people". QuickJump. 4. august 2010. Vaadatud 7. augustil 2010.
  23. Allen, Danny (17. november 2006). "A Closer Look at the Nintendo Wii". PC World. Originaali arhiivikoopia seisuga 5.02.2008. Vaadatud 8.03.2007.
  24. "Wii controller world tour". NGamer. 13. juuli 2007. Lk 8.
  25. 1 2 Brightman, James (13. november 2006). "Confirmed: Nintendo to Release DVD-Enabled Wii in 2007". GameDaily BIZ. Originaali arhiivikoopia seisuga 1.09.2010. Vaadatud 14.11.2006.
  26. Sherwood, James (9. november 2007). "Nintendo confirms Wii DVD support coming". The Register Hardware. Situation Publishing. Originaali arhiivikoopia seisuga 28.12.2009. Vaadatud 28.11.2007.
  27. "libdi and the DVDX installer". HackMii. 12. august 2008. Vaadatud 5.10.2008.
  28. "The 'unhackable' Wii gets hacked, '30 wire' D2C mod on its way". MaxConsole. 28. september 2007. Originaali arhiivikoopia seisuga 27.10.2007. Vaadatud 8.11.2007.
  29. "Wii Colors". Revolution Report. Originaali arhiivikoopia seisuga 4.03.2009. Vaadatud 15.07.2006.
  30. "Wii Remote Colors". news.com. Originaali arhiivikoopia seisuga 28.05.2008. Vaadatud 15.07.2006.
  31. "Nintendo Selling Black Wii in Japan This Summer".
  32. "Wii" (japanese). Nintendo. 1. august 2009. Vaadatud 10.08.2009.{{cite web}}: CS1 hooldus: tundmatu keel (link)
  33. "Limited Edition Black Wii bundle announced for Europe, including Wii Sports Resort and Wii MotionPlus". Nintendo. 20. oktoober 2009. Vaadatud 20.10.2009.
  34. "Nintendo to Include Wii Sports Resort, Wii MotionPlus with All New Wii Systems". Nintendo Of America. 3. mai 2010. Vaadatud 3.05.2010.
  35. "Nintendo Wii turns red with glee for Super Mario's 25th anniversarii". Originaali arhiivikoopia seisuga 11. oktoober 2010. Vaadatud 12. detsembril 2010.
  36. "Nintendo confirms UK release date for red Wii console". Originaali arhiivikoopia seisuga 30. november 2010. Vaadatud 12. detsembril 2010.
  37. "Anniversary Bundles and Wii Remote Plus Confirmed for US".
  38. "Stay fit with Wii Balance Board". Console Watcher. 12. november 2007. Originaali arhiivikoopia seisuga 21. märts 2008. Vaadatud 12. detsembril 2010.
  39. "Nintendo Customer Service: Copy Data to an SD Card". Nintendo. Vaadatud 14.05.2008.
  40. "2008 Nintendo Fall Press Conference: Save Wii Games Direct To SD Card (Starting Spring 2009)". Kotaku. Vaadatud 6.10.2008.
  41. Thorsen, Tor (25. märts 2009). "New DS Zelda announced, Wii ships 50 million". GDC 2009. GameSpot.
  42. 1 2 "Wii: The Total Story". IGN. Originaali arhiivikoopia seisuga 18.12.2006. Vaadatud 20.11.2006.
  43. Casamassina, Matt (19. september 2006). "IGN's Nintendo Wii FAQ". IGN. Originaali arhiivikoopia seisuga 10.02.2012. Vaadatud 11.11.2006.
  44. 1 2 "IGN: Revolution's Horsepower". IGN. 29. märts 2006. Originaali arhiivikoopia seisuga 22.05.2011. Vaadatud 23.12.2006.
  45. "Wiiの概要 (Wii本体)". E3 2006. Nintendo. Originaali arhiivikoopia seisuga 15.06.2006. Vaadatud 22.05.2006.
  46. "Hardware/Starlet". WiiBrew. 23. september 2009. Vaadatud 3.07.2010.
  47. "PS3 VS Wii, Comparisons of Core LSI Chip Areas". TechOn!. 27. november 2006. Vaadatud 15.12.2006.
  48. Wii operations manual: system setup, page 28.
  49. "Wii – Frequently Asked Questions". Nintendo. Originaali arhiivikoopia seisuga 2.05.2010. Vaadatud 31.03.2008.
  50. Casamassina, Matt (20. september 2006). "IGN's Nintendo Wii FAQ". IGN. Originaali arhiivikoopia seisuga 2.05.2010. Vaadatud 25.01.2007.
  51. Casamassina, Matt (17. juuli 2006). "Macronix Supplies Wii". IGN. Originaali arhiivikoopia seisuga 22.05.2011. Vaadatud 18.07.2006.
  52. "Nintendo Support: Connecting the Wii AV Cables". Nintendo. Vaadatud 28.02.2010.
  53. "Nintendo Support: About Component Video". Nintendo. Vaadatud 28.02.2010.
  54. "What is Wii?". Nintendo. Originaali arhiivikoopia seisuga 8.02.2008. Vaadatud 18.09.2007.
  55. "Nintendo UK: Wii Accessories". Nintendo. Vaadatud 26.02.2010.
  56. McDonough, Amy (6. november 2006). "Wii Get It Now: Technical Specs". 1UP.com. Originaali arhiivikoopia seisuga 22.05.2016. Vaadatud 25.09.2008.
  57. "Dolby Technology to Power the Sound of the Wii Console". Dolby Laboratories. 21. september 2006. Originaali arhiivikoopia seisuga 20.10.2006. Vaadatud 23.09.2006.
  58. 1 2 3 Nelson, Carl (21. veebruar 2007). "Xbox 360 vs PS3 (and Wii) – Power Consumption Report". Hardcoreware.net. Originaali arhiivikoopia seisuga 27.11.2007. Vaadatud 17.11.2007.
  59. Jackson, Mike (21. november 2006). "Wii Connect 24 Kills Wiis". ComputerAndVideoGames.com. Vaadatud 25.09.2008.
  60. "Repair Form for U.S. Residents". Nintendo. Vaadatud 11.03.2008.
  61. "Brawl disc read errors return, but this time it's Mario Kart". GoNintendo. 11. aprill 2008. Vaadatud 25.09.2008.
  62. "Nintendo support website". Nintendo.
  63. "IGN: Wii Channels to Require Upgrade". 10. oktoober 2006. Originaali arhiivikoopia seisuga 17.12.2006. Vaadatud 12.10.2006.
  64. "Customer Service | Wii – Wii + Internet Channel Video". Nintendo. Vaadatud 11.11.2010.
  65. 1 2 Devindra Hardawar (18. oktoober 2010). "Netflix streaming video now disc-free on the Nintendo Wii". VentureBeat. Originaali arhiivikoopia seisuga 20.11.2010. Vaadatud 11.11.2010.
  66. 김민규 기자 (14. aprill 2008). "한국판 Wii, 타 국가게임 '사용불가'" (Korean). GameSpot. Originaali arhiivikoopia seisuga 18.06.2008. Vaadatud 25.09.2008.{{cite web}}: CS1 hooldus: tundmatu keel (link)
  67. 1 2 Gantayat, Anoop (7. juuni 2006). "Connectivity Returns". IGN. Originaali arhiivikoopia seisuga 4.02.2012. Vaadatud 7.06.2006.
  68. Asami, Naoki; Yomogita, Hiroki (25. mai 2006). "Regaining what we have lost: Nintendo CEO Iwata's Ambitions for the "Wii"". Tech-On!. Nikkei Business Publications. Lk 3. Vaadatud 9.06.2006.
  69. "Choosing a Wireless Router". Nintendo. Vaadatud 13.12.2006.
  70. Harris, Craig (8. august 2007). "Overlooked Wii 3.0 Update Function". IGN. Originaali arhiivikoopia seisuga 27.04.2009. Vaadatud 8.08.2007.
  71. 1 2 Johnson, Stephen (18. juuli 2006). "Secret Wii Details Revealed". The Feed. G4. Originaali arhiivikoopia seisuga 26.09.2007. Vaadatud 20.07.2006.
  72. Casamassina, Matt (11. mai 2006). "Wii Wi-Fi Just Like DS". IGN. Originaali arhiivikoopia seisuga 30.09.2008. Vaadatud 11.05.2006.
  73. "Nyko Net Connect". Game Informer. 178: 44. 2008. {{cite journal}}: eiran tundmatut parameetrit |month= (juhend)
  74. Kablau, Mario (23. august 2006). "Battalion Wars 2 Hands On". IGN. Originaali arhiivikoopia seisuga 2.09.2006. Vaadatud 25.01.2007.
  75. "BBC iPlayer launches Wii channel". BBC. 13. november 2009. Vaadatud 26.12.2009.
  76. "The new iPlayer on the Nintendo Wii". BBC. Vaadatud 26.12.2009.
  77. "Can I access BBC iPlayer on my Nintendo Wii game system?". BBC. Originaali arhiivikoopia seisuga 25.09.2010. Vaadatud 27.09.2010.
  78. Williams, Martyn (26. detsember 2008). "Nintendo's Wii to get video channel in 2009". ITworld. Originaali arhiivikoopia seisuga 30.10.2013. Vaadatud 7.01.2009.
  79. "Nintendo says to offer videos on Wii". Tokyo. AFP. 25. detsember 2008. Originaali arhiivikoopia seisuga 26.12.2008. Vaadatud 7.01.2009.
  80. Kietzmann, Ludwig (14. september 2006). "Wii not even remotely region-free". Joystiq. Vaadatud 6.12.2006.
  81. "Wii Has Most Exclusive Games In Pipeline". EON. 25. juuli 2007. Vaadatud 29.07.2007.
  82. Tanaka, John. "IGN: First Look: Wii de Asobu Pikmin". IGN. Originaali arhiivikoopia seisuga 12.05.2012. Vaadatud 28.10.2008.
  83. Gantayat, Anoop (25. jaanuar 2008). "Master System Meets Wii". IGN. Originaali arhiivikoopia seisuga 4.07.2008. Vaadatud 17.09.2008.
  84. "Virtual Console at Nintendo". Nintendo. Originaali arhiivikoopia seisuga 1.05.2010. Vaadatud 17.09.2008.
  85. "Wii Publishing". 23. detsember 2008.
  86. "DS sells 125 million worldwide, Wii up to 67 million". Joystiq. 28. jaanuar 2010. Vaadatud 28.01.2010.
  87. "Consolidated Financial Highlights" (PDF). Nintendo. 28. oktoober 2010. Lk 6. Vaadatud 29. oktoobril 2010.
  88. Ivan, Tom (8. mai 2009). "Wii Sports The Best Selling Game Ever?". Edge Online. Future US. When approached, however, Nintendo UK said that it couldn’t confirm that sales of Wii Sports had overtaken those of Super Mario Bros.
  89. "Financial Results Briefing for the Six-Month Period ended December 2009" (PDF). Nintendo. 31. oktoober 2009. Lk 11. Vaadatud 29.01.2010.