Dominion: Storm Over Gift 3 — стратегия в реальном времени с изометрическим видом и 2D объектами, разработанная компанией Ion Storm Inc. в 1998 году.
Сюжет
Тактика
В тактике стратегии используется возможность пехоты выбирать режим ведения боя: стоя, присев, лежа. Это осуществляется при нажатии правой клавиши мыши на объекте, в выпадающем меню. С помощью стрелок клавиатуры возможно задавать направление стойки боевой единицы, особенно полезно для медлительных киборгов. Иногда в миссиях присутствует Командир (Commander, Guard Leader, Drone Leader, Raider Boss), преобладающий боевыми параметрами, способный отдавать приказы и менять свой тип огня.
Оборонительными строениями выступают энергетические барьеры и турели к которым необходимо подводить электроэнергию маяками. На картах присутствуют леса и реки. Для преодоления рек необходимо строительство мостов (Полупроводниковая фабрика (Semiconductor Plant)).
В лесах можно скрывать пехоту и небольшие строения.
Оценки
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 55,35 %[1] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Игромания» | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Примечания
- ↑ Dominion: Storm Over Gift 3 for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Александр Лещинский. Dominion: Storm Over Gift 3 // «Игромания» : журнал. — Москва: Игромания, 1998. — Ноябрь (№ 11 (14)). — С. 26—27. — ISSN 1560-2583.