English: HSL and HSV are two cylindrical representations of the RGB gamut, created in the mid-1970s and used mostly in image editing and computer graphics. When HSL/HSV hue and HSL lightness/HSV value are plotted against chroma C – where C = max(R, G, B) − min(R, G, B) – the resulting color solid is a bicone or cone. For details, see the article HSL and HSV.
English: The HSV color model mapped to a cone. POV-Ray source is available from the POV-Ray Object Collection.
See on töödeldud pilt, mis tähendab, et selle pildi tuletamiseks on algupärast pilti digitaalselt muudetud. Muudatused: 3D render using POV-Ray.. Algupärand: HSV color solid cone.png. Muutnud SharkD.
omistamine – Pead materjali sobival viisil autorile omistama, tooma ära litsentsi lingi ja märkima ära, kas on tehtud muudatusi. Sobib, kui teed seda mõistlikul viisil, kuid seejuures ei tohi jääda muljet, et litsentsiandja tõstab esile sind või seda, et sina materjali kasutad.
sarnaselt jagamine – Kui töötled, kujundad ümber või arendad materjali edasi, siis pead oma töö levitamiseks kasutama sama litsentsi, mille all on algupärand, või ühilduvat litsentsi.
2009-11-12T02:48:53Z SharkD 1600x1200 (687510 Bytes) {{Information |Description={{en|1=The HSV color model mapped to a cone. POV-Ray source is available from the POV-Ray Object Collection.}} |Source={{own}} |Author=[[User:SharkD|SharkD]] |Date= |Permission= |other_versions= }}
{{Information |Description={{en|1=HSL and HSV are two cylindrical representations of the RGB gamut, created in the mid-1970s and used mostly in image editing and computer graphics. When HSL/HSV hue and HSL lightness/HSV value are plotted against chroma ''