Loe kokkuvõtet
Leeds’i Ülikooli teadlased on loonud mängu, mille raames saab mängija proovida toime tulla keerukate ülesannete lahendamisega. Test pole aga pelgalt ajaveetmiseks mõeldud lõbus mäng, vaid selle abil kogutakse anonüümseid andmeid üritamaks tulevikus parandada õppemeetodeid.
Mida ütleb üks tasuta veebimäng selle kohta, kuidas sa keerulisi ülesandeid lahendad? Leeds’i Ülikooli teadlased on loonud pusle, mis näeb välja nagu tavaline ajutreening, kuid tegelikult mõõdab sinu lähenemist abstraktsele mõtlemisele.
Mängija ette ilmuvad pidevalt muutuvad sümbolimustrid ja tiksuv taimer, taustal salvestavad uurijad aga iga sammu. Milleks neid andmeid kasutatakse ja mida sinu tulemus tegelikult näitab?