Kaja Kallas

Crystal Tools — игровой движок, разработанный компанией Square Enix для внутреннего использования. Первоначальное название движка — «White Engine» — было изменено на текущее в ходе разработки Final Fantasy XIII и Final Fantasy XV. Изначально «Crystal Tools» был ориентирован на игровую приставку PlayStation 2, однако потом он был переориентирован на PlayStation 3. Тэцуя Номура, известный сотрудник Square Enix, сообщил, что «переход с PS2 на PS3 намного тяжелее, чем с PS1 на PS2; намного больше барьеров, которые надо преодолеть».

Главной особенностью движка является высокое качество выводимой в реальном времени графики. «Crystal Tools» позволяет сделать бесшовный переход от игровых кат-сцен до кинематографических вставок, содержит полнофункциональные физический и звуковой движки.

Список игр на движке Crystal Tools

Примечания

  1. Nakamura, Seiji. スクエニ村田琢氏、「ホワイトエンジン」改め「Crystal Tools」を正式発表 「The Technology of FINAL FANTASY」、質疑応答も全文収録!! Game Watch (25 февраля 2008). Дата обращения: 7 декабря 2013. Архивировано 12 сентября 2013 года.
  2. Juba, Joe. The Making of Final Fantasy XIII. Game Informer (10 марта 2010). Дата обращения: 7 декабря 2013. Архивировано 24 декабря 2013 года.
  3. Leo, Jon. Final Fantasy XIII-2 Q&A: Yoshinori Kitase and Motomu Toriyama. GameSpot (14 июня 2011). Дата обращения: 7 декабря 2013. Архивировано 21 марта 2014 года.
  4. Ould Braham, Idir Alexander. Notre interview vidéo exclusive de Julien Merceron. FFDream.com (14 июля 2012). Дата обращения: 7 декабря 2013. Архивировано 14 декабря 2013 года.
  5. 【E3 2013】2013年はいろいろな形で「FF」を盛り上げたい―「ファイナルファンタジー」シリーズを手がける北瀬佳範氏、鳥山求氏にインタビュー. Gamer (13 июня 2013). Дата обращения: 7 декабря 2013. Архивировано 13 декабря 2013 года.

Ссылки

No tags for this post.